Skip to main content

5 bästa böcker om mobilspelapplikationsutveckling

GTA 5 - All 27 Peyote Plant Locations Guide - Play As Animals Easter Egg Tutorial (GTA V) (Maj 2024)

GTA 5 - All 27 Peyote Plant Locations Guide - Play As Animals Easter Egg Tutorial (GTA V) (Maj 2024)
Anonim

Efterfrågan på spel har ökat med spridningen av mobila enheter. Utveckling av mobilspelapps är en komplex process, som omfattar flera steg i planering, design, genomförande och slutligen utplacering av appen till olika mobilappplatformar för mobilenheter. Oavsett om du utvecklar spel för iOS-enheter eller Android-enheter, är det fem av de mest populära och lärorika böckerna om de många olika aspekterna av spelutveckling.

Spelutveckling Essentials: Mobile Game Development

"Spelutvecklings Essentials: Mobile Game Development", författad av Kimberly Unger, går in i detaljerna i konsten och vetenskapen om spelapputveckling. Bokhandledarna som aspirant spelutvecklare i de första stadierna av spelutveckling, och genom designen för deras app. Den innehåller exempel, detaljerade illustrationer, intervjuer av väl etablerade spelutvecklare och ger även frågor och uppdrag i slutet av varje kapitel. Den här boken är väldigt informativ och ger en mängd användbar information till amatörspelutvecklare, letar efter ett sätt att börja spelprogrammering.

Fortsätt läsa nedan

Konsten av Game Design: En Däck av Linser

Författad av Jesse Schell, "The Art of Game Design: En Däck av Linser", är ett verkligt verktyg för speldesign i sig. En följeslagare till den hyllade boken "The Game of Game Design: En bok av linser", den här boken innehåller unika "linsekort", som alla adresserar viktiga principer för spelutveckling. Dessa täcker alla utvecklingsämnen som estetik, kreativitet, teknik, lagarbete, testning och till och med vissa tips om spelutveckling. Den här boken är idealisk för nybörjare och erfarna utvecklare.

Fortsätt läsa nedan

Börjar Mobilspelprogrammering

Författaren av Michael Morrison lär dig att utveckla fullt fungerande spel, plus en spelmotor som du kan använda för att utveckla spelprogram för mobilspel. Den innehåller en CD som erbjuder alla verktyg, grafik och koder som krävs för att slutföra övningar och uppdrag som ges i varje kapitel. Boken ger också tydliga instruktioner om trådlös spelprogrammering och Java-programmering, vilket ger praktiska uppdrag att använda J2ME Game API. Viktiga lektioner är att lägga till musik i mobilspelapps, styra grafik och animering och använda mobila nätverk för att utveckla multiplayer-spel.

Mobil 3D-spelutveckling: Från start till marknad

Denna praktiska bok om mobil 3D-spelprogrammering lär dig att arbeta med Java för att utveckla intressanta och engagerande spel för mobila enheter. En stor källa till information, det är bra för både amatör och erfarna spelutvecklare, såväl som 2D-mobilspelutvecklare. Innehåller teoretiska och praktiska träningssessioner, det lär utvecklare att skapa högkvalitativa 3D-spel, med hjälp av Java ME och 3D API. Det går igenom processen med att utveckla tre matcher från början till slut, till exempel Space Busters, ett multiplayer-tävlingsspel och ett första spelarspel.

Fortsätt läsa nedan

Corona SDK Mobile Game Development: Nybörjarhandbok Ebook

Författad av Michelle M. Fernandez, den här boken erbjuder en kort kraschkurs i både skriptspråk för Lua och Corona mjukvaruutvecklingspaket. Det tar utvecklare i konsten att skapa kompletta och fullt funktionella spel genom varje kapitel. När du väl har läst grunden och verktygen för utveckling av mobilspelapplikationer kommer du också att lära dig hur du lägger till avancerade funktioner, plattformsutveckling för en rad mobila plattformar, integration med sociala nätverk och hur du kan tjäna pengar på din app. Lämplig för både amatörer och ganska erfarna utvecklare, den här boken är för dem som seriösa om att utveckla kommersiellt framgångsrika mobilspelapps för Android och iOS.