Det finns ingen hemlighet att en stor majoritet av YouTubers (om inte den största majoriteten av YouTubers) är spelare. Med den växande populariteten i spel måste det naturligtvis vara en lika växande popularitet i ett specifikt spel eller en genre av spel. Sedan 2009 release datum, kan du överväga Minecraft att vara så mycket spel. Mycket snabbt tog videospelet som skapades av Markus "Notch" Persson världen med stormen.
Innehåll
Med Minecrafts växande popularitet har en överväldigande mängd kreativitet kommit från sina fans i form av videor. Med hjälp av ordet "Minecraft" på YouTubes sökfunktion visas att under de senaste 6 åren har totalt 74.100.000 sökresultat skapats med vårt älskade blockspel och Creepers. Detta är en stor prestation, eftersom Minecraft är lätt ett av de mest populära (om inte det mest populära) spelet som finns på YouTube hittills. Minecraft-videor har varierat från enkelhet Let's Plays till de mer avancerade saker som animationer, rollspel, nya Redstone-contraptions, mod showcase, fan skapad musik och mycket mer.
Varje typ av video tar en mycket specifik uppsättning färdigheter för att skapa som tar tid att skära. Om någon har en idé för en video som involverar Minecraft, finns det en nästan garanterad publik för den. Med det stora samhället Minecraft har samlat på internet, borde det inte vara en chock att Minecraft-videoklipp på internet har sett över 60 miljarder gånger. Med så många synpunkter som dessa videoklipp får, är det inte konstigt varför ett samhälle från alla åldrar är så starkt när det gäller innehåll som skapas för hela världen att se och uppleva.
skapare
Minecraft skulle inte vara där det är idag utan stöd av innehållsskapare online. Innehållsskapare som framför allt gör (och eller fått en massa som följer från att göra) Minecraft-videor skulle mer än troligt inte vara där de är idag utan Minecraft. När du tittar på en Minecraft-video, medan människor stannar kvar för spelet, stannar de också för skaparen. Efter att ha tittat på en eller flera videor från videobandspelaren etableras ibland mellan både skaparen och tittaren. Minecrafts framgång har lätt hängt i balans av främst detta fenomen; förbindelse.
Att känna sig kopplad till något betyder att det måste vara viktigt för den som känner sig. Denna känsla av koppling ger i allmänhet personen som ser resonera att dela och vill att andra ska uppleva vad de har upplevt på egen väg. Eftersom Minecraft är ett videospel, gör det mycket lättare. Inte bara får du se att andra upplever olika situationer (som att hitta en Diamond till exempel) genom videoformat, men du spelar ensam eller med en annan person kan du skapa egna upplevelser. Utan Minecrafts framgång på YouTube och videoklipp från innehållsskaparna som gör mer reklam för ett spel än vad som helst kommersiellt på TV någonsin kunde, skulle det inte finnas någon Minecraft som vi känner till idag och detsamma kan sägas om YouTube.
Sammanfattningsvis
YouTube har inte bara hjälpt Minecraft att uppnå populariteten som den är idag. YouTube har också hjälpt Minecraft att få mer än 70 miljoner försäljningsantal på de olika plattformar som den släppts på. Det har också sålts mer än 20 miljoner gånger på enbart PC. Att vara involverad i Minecraft-samhället sedan spelet i själva verket kan jag utan tvekan säga att YouTube har lätt varit det största fördelaktiga faktorn. I takt med att Minecraft YouTube-community växer ser jag det inte långsammare under mycket lång tid.