Skip to main content

Allt om tjäna pengar med mobilapputveckling

How to learn any language in six months | Chris Lonsdale | TEDxLingnanUniversity (Maj 2025)

How to learn any language in six months | Chris Lonsdale | TEDxLingnanUniversity (Maj 2025)
Anonim

Med så många typer av mobila enheter och nya mobila operativsystem som kommer in på marknaden idag utvecklas apputvecklingen mer lönsamt än någonsin tidigare. Apputvecklaren, för ungefär 5 år sedan, hade ett begränsat urval av mobila operativsystem "som Windows Mobile, BlackBerry och Apple. Men idag, med framväxten av så många nya mobilplattformar och deras olika versioner; även med begreppet plattformsformatering av appar blir mer populär; Fältet för mobilapputveckling blir en verklig skattekista för utvecklaren att göra en anständig summa pengar varje månad genom att skapa mobila applikationer.

I den här artikeln diskuterar vi hur du kan använda för att maximera pengar från mobilapputveckling.

Mycket lönsamt företag

Alla större appbutiker som Apple App Store, Google Android Market, RIMs App World, Nokia Ovi Store och så vidare har redan gjort några miljarder dollar i form av vinst de senaste åren. Mobila appar har nu framkommit som ett av de enklaste och bästa sätten att annonsera och sälja produkter och tjänster, uppmuntra social delning av information och uppmuntrar mobila användare i allmänhet till att utveckla och behålla varumärkeslojalitet.

Mobilapputvecklingsmarknaden är stor och erbjuder stort utrymme för apputvecklare och företag att lyckas bortom förväntan, genom att göra mycket lite initiala investeringar. Angry Birds är en bra spelapp som har behållit sin enorma popularitet bland massorna. Medan många andra sådana appar har blivit framgångsrika har denna blivit en toppsäljande app, genom att maximera intäkterna för sin skapare, Rovio.

Den hemliga formeln för mobilappsucces

Det finns flera tusentals populära appar där ute, som har laddats ner flera gånger av användarna. Men väldigt få bland dem kan generera den typ av intäkter som de största spelarna gjorde. Den faktiska orsaken bakom detta har ingenting att göra med företagets brist på insikt.

Rovio hade än en gång släppt exemplet Angry Birds, och hade släppt en gratis version av appen till Android Market. Denna version kom också med en reklamfält på den och det här är exakt var den faktiska intäkten kom ifrån. Idag lyckas företaget fortfarande tjäna mycket mer från dessa annonser än från den faktiska försäljningen av appen.

En apps framgång beror givetvis på hur många människor som använder det, liksom hur mycket tid de spenderar på den. Rovio är ett etablerat företag som har haft många års erfarenhet av apputveckling bakom den. Utvecklarteamet fokuserade på att försöka engagera mobila användare, skapa ett spel som skulle uppmuntra dem att upprepade gånger använda appen. Företaget kom ut med regelbundna appuppdateringar, och släppte också gratis versioner av uppdateringarna, som var ivrigt uppladdade av publiken. Angry Birds är nu mycket mer än enbart mobilapp - det är nu ett varumärke som skryter av användare från hela världen.

Använda mobil social delning till fördel

Att utveckla mobila sociala appar är ett bra sätt att uppnå framgång på appmarknaden. Detta uppmuntrar användarna att dela informationen med sina vänner online, med mycket lite extra ansträngning från apputvecklarens sida. Mobila tjänster som Facebook och Twitter är de bästa exemplen på sådana appar, vilket är en raseri bland den nuvarande generationen av användare.

Medan utveckla sociala appar kanske inte rake i massiva avkastningar, skulle kombinera detta med inköp av appar vara ett bra sätt för utvecklare att locka mycket mer intäkter från deras app. När det gäller mobila sociala spel kan utvecklaren möjligen erbjuda användarna en helt gratis version av spelet till en nominell avgift. Vissa spel gör också pengar genom att uppmuntra användare att köpa virtuella pengar eller förbättrade spelteman för små summor pengar. Denna teknik, samtidigt som den är effektiv, tar också mycket tid och ansträngning från apputvecklarens sida.

Partnerskap med mobila varumärken och bärare

Flera apputvecklare och företag samarbetar nu med mobila varumärken och bärare för att släppa sina appar med dem. Detta kan bli en win-win-situation om det fungerar som avsett. Apputvecklaren skulle emellertid bara kunna njuta av en bråkdel av intäkterna i det här fallet, eftersom han eller hon skulle behöva vidarebefordra en stor andel av vinsten till det berörda mobilenhetsmärket eller den berörda operatören.

Dessutom kan var och en av dessa märken eller bärare ha sin egen bestämmelse om appens utseende och känsla. Detta skulle kunna hamna utvecklarens kreativitet. Ändå är detta ett bra tillfälle för nya apputvecklare att visa upp sitt arbete och bli uppmärksam på app-marknaden.

En intressant vridning till det här partnerskapet kommer från spelets slutändan: Spelare samarbetar med varumärken och andra för att sponsra sitt spel för löne. Twitch gamers, till exempel, gör imponerande inkomster med denna switch från app utveckling för att spela för lön.