Skip to main content

Monster Legends Breeding Guide

How To Breed All Epic Monsters In Monster Legends Part 1 (April 2025)

How To Breed All Epic Monsters In Monster Legends Part 1 (April 2025)
Anonim

Monster legender är ett mångfacetterat rollspel som involverar ett antal olika aktiviteter. I slutet av dagen är det dock möjligt att vara en framgångsrik Monster Master med ett starkt och mångsidigt bestiary.

Utan en väl avrundad armé av monster, kommer du inte långt när du kämpar mot datorägda varelser eller i alla viktiga multiplayer-strider. För att konstruera en formidabel djurstam måste du först förstå var och en av spelets element och hur de gäller monsterns skapande.

För att låsa upp spelets mest kraftfulla och spännande monster, vill du bli skicklig för att odla monster.

Uppfödningsprocessen

Den faktiska processen att para två monster för att skapa ett mer dominerande odjur är okomplicerat. Börja med att välja Breeding Mountain, som ligger på din ö nära kläckeri. Tryck sedan på Ras knappen, som presenterar ett tvåsidigt bord som innehåller alla dina aktiva monster. Välj de två djur som du vill para, en från vänster kolumn och en från höger och tryck på STARTBREEDING knapp.

Efter aveln är klar väljer du Ta EGG alternativ att placera din hybrid ägg i kläckeri och starta en nedräkningstimer längst ner på skärmen. Du måste vänta en förutbestämd tid för både avel och kläckning att äga rum. Varaktighetslängden korrelerar direkt med monsternivå och sällsynthet. Dessa tider kan ökas avsevärt genom att spendera guld eller pärlor och genom att utnyttja reklaminsatser.

När ditt nya monster kläcker framgångsrikt väljer du om du vill placera den i lämplig livsmiljö eller sälja den.

Uppfödning av två enskilda monster (även kända som vanliga monster) resulterar oftast i en grundläggande hybrid (kallad Mindre vanligt), eller om du har tur kan resultatet vara en sällsynt eller till och med ett episkt djur. Du kan också odla dubbelelementmonster.

Vanliga monster är vanligtvis svagaste när de angriper sitt eget element men erbjuder mest motstånd mot den. Vid avelning varierar dock generella styrkor och svagheter hos hybridmonster beroende på kombinationen.

Även om stegen som tagits för att uppfödas är det lätt att veta vilka två som ska sätta ihop för att få det önskade resultatet är långt ifrån det.

Några av spelets vanligast förekommande avelkombinationer visas nedan, kategoriserad av baselement.

Eftersom avelsfunktionalitet i Monster legender är ständigt under utveckling, vissa av de detaljer som ingår i kan ändras.

Brand

Det första elementet som du presenteras för när du startar spelet är Fire-elementet. Monster som härrör från eldelementet är bäst när man attackerar naturbaserade djur. Deras största svaghet när de försvarar sig är Vattenelementet. Kända brandpar och deras resulterande hybrider innefattar:

  • Firesaur + Treezard (Nature): Denna koppling resulterar i Greenasaur eller Pandaken (Epic). Båda monster har Immune to Burning-egenskapen och en svaghet till vatten. Varje luckor på 30 sekunder
  • Firesaur + Rockilla (Earth): Avkomman är antingen Firekong eller Freettle (sällsynt). Firekong erbjuder Immune to Stun, medan Freettle har den Energized egenskapen. Båda har svagheter till Mörk och Vatten och kläcker på fem minuter eller mindre
  • Firesaur + Thunder Eagle (Thunder): Parningen producerar Gigram eller Thundenix (sällsynt). Båda djuren har Immune to Blind-egenskapen och har svagheter i jord och vatten. Gigram kommer fram från ägget i 5,5 timmar, medan Thundenix är klart på fyra timmar.
  • Firesaur + Mersnake (Vatten): Denna hybridavkomma är antingen Sealion eller Vapwhirl (sällsynt). Båda har Immune to Burning-egenskapen och delar en svaghet mot Thunder. Sealion tar sex timmar att kläcka, medan Vapwhirl kommer ur ägget på fem timmar.
  • Firesaur + Tyrannoking (Dark): Detta par producerar antingen Flickie eller Firetaur (sällsynt). Dessa monster är både immuna mot blind och svag mot vatten och ljusattacker. En Firetaur kläcker efter 12 timmar medan Flickie är redo för kamp efter nio.
  • Firesaur + Genie (Magic): Den resulterande hybriden är Pyrook eller Djinn (sällsynt). Dessa kraftfulla monster är immune to blind och extra känsliga för både natur och vatten. Ett Pyrook ägg sprickor öppnas efter 13 timmar i motsats till 17 för den eldiga Djinn.
  • Firesaur + Metalsaur (Metal): Denna parning resulterar i Esmelter eller Fornax (sällsynt). Båda formidabla djuren är immun mot brinnande och tar drygt en hel dag att kläcka. Deras svaga punkter är magiska och vattenbaserade attacker.

En Firesaur kan inte uppfödas med ett ljusbaserat monster eftersom de anses vara motsatta element.

Natur

Monstren födda under naturelementet har en extra fördel mot de djur som faller i magisk kategori men är benägna att kritiska brandattacker. Följande är några välkända Naturuppfödningspar tillsammans med de resulterande hybriderna för varje.

  • Treezard + Firesaur (Fire): Denna parning producerar Greenasaur eller Pandaken (Epic). Båda monster har Immune to Burning-egenskapen och en svaghet till vatten. Varje kläcker på 30 sekunder.
  • Treezard + Rockilla (Earth): Denna hybridavkomma är antingen Rarawr eller Tarzape (sällsynt). Den långhåriga Rarawr har Attuned egenskap och är sårbar för Brand och Mörk. Tarzape innehåller härdad egenskap med liknande svagheter. Kläckningstiderna är 10 respektive sex minuter
  • Treezard + Mersnake (Vatten): Avkommet till detta par är antingen Sheluke eller Bumblesnout (sällsynt).Sheluke är mer mottaglig för eld och åska, skryter med det härdade egenskapen, och tar sex timmar att kläcka. Bumblesnout har liknande egenskaper med en fem timmars kläckningstid.
  • Treezard + Tyrannoking (Dark): Den resulterande hybriden är Utochomp eller Dendrosaur (sällsynt). Båda bär det energiska drag och svagheter till eld och ljus. Dessa djur kräver en varaktighet av nio och 12 timmar att kläcka.
  • Treezard + Genie (Magic): Detta par producerar Bloomskips eller Pandalf (Epic). Dessa monster är immun mot blind men svagare mot brandattacker. Pandalf tar 35 timmar att kläcka, medan Bloomskips går in i världen om 13 timmar.
  • Treezard + Light Spirit (Light): Avkomman av dessa två monster är antingen Vixsun eller Rudicius (sällsynt). Båda varelserna har Immun to Poison-egenskapen och en svaghet i eld och magi. Vixsunluckor på 16 timmar, medan Rudicius väntetid är 21 timmar.
  • Treezard + Metalsaur (Metal): Denna hybrid är antingen Jonskeer eller Crux (sällsynt). Båda är immun mot Poison med ett 22 timmars avelsfönster och 26 timmars kläckningstid. Dessa högkrigskrigares enda svaga svagheter uppstår när de utsätts för magiska eller brandattacker.

En Treezard kan inte uppfödas med ett Thunder-baserat monster eftersom de anses vara motsatta element.

jord

Jordmonster gör mest skada på Thunder elementals och bör frukta Dark på försvar, eftersom deras motstånd är signifikant försvagad. Följande är några välkända jordavel tillsammans med de resulterande hybriderna för varje.

  • Rockilla + Firesaur (Fire): Denna parning producerar hybrider Firekong eller Freettle (sällsynt). Firekong erbjuder Immune to Stun, medan Freettle har den Energized egenskapen. Båda monster har svagheter till Mörk och Vatten och kläcker på fem minuter eller mindre.
  • Rockilla + Treezard (Nature): Hybriden avkomma är Rarawr eller Tarzape (sällsynt). Den långhåriga Rarawr har Attuned egenskap och är sårbar för Brand och Mörk. Tarzape innehåller härdad egenskap med liknande svagheter. Kläckningstiderna är 10 respektive sex minuter.
  • Rockilla + Thunder Eagle (Thunder): Denna parning producerar Electrex eller Bonbon (sällsynt). Dessa hybrider börjar båda med en svaghet till Dark. Electrex har den härdade egenskapen med en timmes kläckningstid. Bonbon erbjuder Energized och kräver sex timmar tills det är klart att använda.
  • Rockilla + Mersnake (Vatten): Avkomman är antingen Gastosquish eller Musu (Epic). Gastosquish har en sex timmars lukttid och har det härdade draget med Mörk och Thunder sårbarhet. Den första draken kan äga, Musu kräver ett 35-timmars kläckfönster men är värt att vänta. Det har samma egenskaper och svagheter som sin ovanliga släkting.
  • Rockilla + Tyrannoking (Dark): Denna parning ger antingen Obsidia eller Beefcake (sällsynt). Obsidia och Beefcake är immuna mot Daze med svaghet mot ljusattacker. Den förstnämnda kräver nio timmar att kläcka, med den senare som sprungar till liv en timme tidigare.
  • Rockilla + Light Spirit (Light): Hybriden är Light Sphinx eller Goldcore (Epic). Dessa två bruisers är både immune to Stun men är sårbara när de försvarar Dark eller Magic. Den majestätiska Light Sphinx kläcker på 16 timmar, medan den svåra att hitta Goldcore kräver 35 timmar.
  • Rockilla + Metalsaur (Metal): Denna parning ger Rockneto eller Gravoid (sällsynt). Båda toppnivåkämparna kräver 22 timmars uppfödningstid och ytterligare 26 timmar att kläcka. Sårbart för magiska och mörka element, Rockneto är Immune to Stun, medan den maskliknande Gravoid har det härdade egenskapen.

En Rockilla kan inte uppfödas med ett magi-baserat monster eftersom de anses vara motsatta element.

åska

Effekten av Thunder-elementet är mest effektivt när slående vattenmonster, medan varelser som är associerade med jorden är mer benägna att landa en kritisk slump mot dem. Följande är några välkända Thunder breeding pairs tillsammans med de resulterande hybriderna för varje.

  • Thunder Eagle + Firesaur (Fire): Dessa två monster producerar Gigram eller Thundenix (sällsynt). Båda djuren har Immune to Blind-egenskapen och har svagheter i jord och vatten. Gigram kommer ur ägget i 5,5 timmar, medan Thundenix är klar i fyra.
  • Thunder Eagle + Rockilla (Earth): Denna parning producerar Electrex eller Bonbon (sällsynt). Dessa hybrider börjar båda med en svaghet till Dark. Electrex har den härdade egenskapen med en timmes kläckningstid. Bonbon erbjuder Energized och kräver sex timmar tills det är klart att använda.
  • Thunder Eagle + Mersnake (Vatten): Hybriden är Shock Turtle eller Koopigg (sällsynt). Shock Turtle har Immun to Poison egenskaper och är svagare mot jordbaserade attacker, kläckning på sex timmar. Koopiggs immunitet är till Stun och det kläcker efter en fem timmars väntan.
  • Thunder Eagle + Tyrannoking (Dark): Denna parning producerar Terror Dactyl eller Shanky (sällsynt). Båda dessa dinosaurier är sårbara för jord och ljus, med den förra som kräver nio timmar att kläcka och den senare 12. Terror Dactyls huvuddrag är Attuned, medan Shanky är Immune to Blind.
  • Thunder Eagle + Genie (Magic): Avkomman är Raydex eller Sparkwedge (sällsynt). Var och en av dessa hybrider är Immune to Stun och mer sårbar mot jord- och naturattacker, vilket kräver 13 och 17 timmar att kläcka.
  • Thunder Eagle + Light Spirit (Light): Denna hybrid är Pelitwiri eller Pulseprism (sällsynt). Båda har det härdade egenskapen och är mottagliga för jord- och magielement. Pelitwiri kan vara i din habitat och redo att slåss om 16 timmar, men du måste vänta 21 timmar för den sällsynta Pulseprism.
  • Thunder Eagle + Metalsaur (Metal): Denna parning resulterar i Lesaki eller Garuda M3 (sällsynt). Varje monster har en kombinerad 48 timmars avels- och kläckningstid.Dessa metalliska monster är Immune to Daze och svaga mot magiska och jordattacker.

En Thunder Eagle kan inte uppfödas med ett naturbaserat monster eftersom de anses vara motsatta element.

Vatten

Monster med vatten i deras DNA kommer sannolikt att dämpa elden hos eldbaserade djur. De är dock sårbara, när de kvadrerar med Thunder-elementet. Följande är några välkända vattenuppfödningspar tillsammans med de resulterande hybriderna för varje.

  • Mersnake + Treezard (Nature): Dessa två monster producerar Sheluke eller Bumblesnout (sällsynt). Sheluke är mer mottaglig för eld och åska, skryter med det härdade egenskapen och tar sex timmar att kläcka. Bumblesnout har liknande egenskaper med en fem timmars kläckningstid.
  • Mersnake + Firesaur (Fire): Hybriden är Sealion eller Vapwhirl (sällsynt). Båda har Immune to Burning-egenskapen och delar en svaghet mot Thunder. Sealion tar sex timmar att kläcka, medan Vapwhirl framträder från ägget i fem.
  • Mersnake + Rockilla (Earth): Denna parning ger Gastosquish eller Musu (Epic). Gastosquish har en sex timmars lukttid och har det härdade draget med Mörk och Thunder sårbarhet. Den första draken du kan äga, kräver Musu ett 35-timmars kläckfönster men är värt att vänta. Det har samma egenskaper och svagheter som sin ovanliga släkting.
  • Mersnake + Thunder Eagle (Thunder): Denna parning resulterar i Shock Turtle eller Koopigg (sällsynt). Shock Turtle har Immun to Poison-egenskapen och är svagare mot jordbaserade attacker, kläckning på sex timmar. Koopiggs immunitet är till Stun och det kläcker efter en fem timmars väntan.
  • Mersnake + Genie (Magic): Avkomman är antingen Dolphchamp eller Octocrush (sällsynt). Båda monster är Immune to Stun och sårbara mot natur och åska. Dolphchamp kläcker på 13 timmar, medan den tentacled Octocrush kräver en 17-timmars sträcka.
  • Mersnake + Light Spirit (Light): Hybriden är Blesstle eller Raane (sällsynt). Varje djur är född med det härdade drag och en svaghet till magi och åska. Blesstles kläckningstid är 16 timmar, medan den elusiva Raane kräver 21 timmar.
  • Mersnake + Metalsaur (Metal): Denna parning resulterar i Metanephrops eller Metaselach (sällsynt). Kräver två fulla dagar att odla och kläcka, är dessa destruktion återförsäljare mottagliga för magiska och åska-baserade fiender. Metanephrops har Immun to Blind egenskaper och Shapeshifting Metaselach är härdad.

En Mersnake kan inte uppfödas med ett mörkbaserat monster eftersom de anses vara motsatta element. Dessutom producerar avel två Mersnakes tillsammans vanligtvis en annan Common Mersnake men kan ibland resultera i en Epic Razfeesh.

Mörk

Om ett monster kommer från det fruktade mörkret, bör det fokusera sina attacker på jorddjur när det är möjligt samtidigt som man undviker det uppenbara ljuselementet. Följande är några välkända mörka avelpar tillsammans med de resulterande hybriderna för varje.

  • Tyrannoking + Firesaur (Fire): Dessa två monster producerar Flickie eller Firetaur (sällsynt). Dessa monster är både immuna mot blind och svag mot vatten och ljusattacker. En Firetaur kläcker efter 12 timmar, medan Flickie är redo för kamp efter nio timmar.
  • Tryannoking + Treezard (Nature): Den resulterande hybriden är Utochomp eller Dendrosaur (sällsynt). Båda har det energiska drag och svagheter till eld och ljus. Dessa djur kräver en varaktighet av nio och 12 timmar för att kläcka.
  • Tyrannoking + Rockilla (Earth): Detta par producerar Obsidia och Beefcake (sällsynt). Obsidia och Beefcake är immuna mot Daze med svaghet mot ljusattacker. Den förstnämnda kräver nio timmar att kläcka, med den senare som sprungar till liv en timme tidigare.
  • Tyrannoking + Thunder Eagle (Thunder): Den resulterande avkomman är Terror Doctyl eller Shanky (sällsynt). Båda dessa dinosaurier är sårbara för jord och ljus, med den förra som kräver nio timmar att kläcka och den senare 12. Terror Dactyls huvuddrag är Attuned, medan Shanky är Immune to Blind.
  • Tyrannoking + Genie (Magic): Hybriden är Giragast eller Haze (sällsynt). Immun to Blind med svaghet för ljus och naturattacker, dessa två wielders av Dark Magic kan vara redo att rulla på 13 respektive 17 timmar.
  • Tyrannoking + Metalsaur (Metal): Parningen resulterar i Ometyst eller Vortux (sällsynt). Dessa mörka metalliska monster behöver 48 timmar att odla och kläcka innan de är berättigade till försäljning eller kamp. Ometyst är född med det härdade egenskapen, medan Vortux har immunitet mot blind. Båda är svagare än normalt när de möter magiska eller ljusattacker.

En Tyrannoking kan inte uppfödas med ett vattenbaserat monster eftersom de anses vara motsatta element.

Magi

De monstrar som välsignas med det magiska elementet kommer sannolikt att ge ett krossande slag mot en lättbaserad fiende, medan stridstränderna och andra naturens varelser kan göra dem mest skada. Följande är några välkända magiska avelpar tillsammans med de resulterande hybriderna för varje.

  • Genie + Treezard (Nature): Bloomskips, Pandalf (Epic) eller Erpham (Epic); Alla tre är immun mot blind men svagare mot eldattacker. Pandalf och Erpham tar 35 timmar att kläcka medan Bloomskips går in i världen på 13
  • Genie + Firesaur (Fire): Pyrook eller Djinn (sällsynt); Dessa kraftfulla monster är immun mot blind och extrakänsliga för både natur och vatten. Ett Pyrook ägg sprickor öppnas efter 13 timmar i motsats till 17 för den eldiga Djinn.
  • Genie + Thunder Eagle (Thunder): Avkomman är Raydex eller Sparkwedge (sällsynt); Var och en av dessa hybrider är Immune to Stun och mer sårbar mot jord- och naturattacker, vilket kräver 13 respektive 17 timmar att lucka.
  • Genie + Mersnake (Vatten): Denna parning producerar Dolphchamp, Octocrush (sällsynt) eller Drop Elemental (Epic).Dolphchamp och Octocrush är Immune to Stun och sårbara mot natur och åska. Dolphchamp kläcker på 13 timmar, medan den tentacled Octocrush kräver en 17-timmars väntan. Epic Drop Elemental luckorna på 35 timmar och är immun mot bränning.
  • Genie + Tyrannoking (Dark): Detta par producerar Giragast, Haze (rare), eller Darknubis (Epic). Immun to Blind med svaghet för ljus och naturattacker, dessa tre wielders av Dark Magic kan vara redo att rulla på 13, 17 och 35 timmar.
  • Genie + Light Spirit (Light): Avkomman är Flawless eller Zim (sällsynt). Varje monster har det härdade egenskapen och en sårbarhet mot naturen, kläckning 21 respektive 16 timmar.
  • Genie + Metalsaur (Metal): Denna parning resulterar i Manolyth eller Dommeath (sällsynt). Efter två dagar av avel och kläckning är dessa två magiska djur redo för prime tid, med sin enda verkliga svaghet mot naturen. Manolyths immunitet är blindhet, medan Dommeath har egenskapen Immune to Daze.

En genie kan inte uppfödas med ett jordbaserat monster eftersom de anses vara motsatta element.

Ljus

Lätta elementaler har det bästa skottet när de skadar sin naturliga fiende på slagfältet, monster från den mörka sidan. Deras farligaste fiende från en defensiv synvinkel är djur som bär det magiska elementet i deras blod.

  • Light Spirit + Treezard (Nature): Denna parning ger Vixsun eller Rudicius (sällsynt). Båda varelserna innefattar Immun to Poison-egenskapen samt Fire and Magic-svaghet. Vixsun luktar på 16 timmar medan Rudicius väntetid är 21 timmar.
  • Light Spirit + Rockilla (Earth): Avkomman är Light Sphinx eller Goldcore (sällsynt). Dessa två bruisers är både immune to Stun men är sårbara när de försvarar Dark eller Magic. Den majestätiska Light Sphinx kläcker på 16 timmar medan den svåra att hitta Goldcore kräver 35 timmar.
  • Light Spirit + Thunder Eagle (Thunder): Detta par resulterar i Pelitwirl eller Pulseprism (sällsynt). Båda har det härdade egenskapen och är mottagliga för jord- och magielement. Pelitwiri kan vara i din habitat och redo att slåss om 16 timmar, men du måste vänta 21 timmar för den sällsynta Pulseprism.
  • Ljus Ande + Mersnake (Vatten): Hybriden är Blesstle eller Raane (sällsynt). Varje djur är född med det härdade drag och en svaghet till magi och åska. Blesstles kläckningstid är 16 timmar, medan den elusiva Raane tar 21 timmar.
  • Light Spirit + Tyrannoking (Dark): Denna parning resulterar i Succuba eller Fayemelina (Epic). Var och en av dessa monster är Immune to Blind och härrör från samma element, men det är där likheterna slutar. Succuba är sårbart för magiska attacker och har en kläcktid på 16 timmar. Den svåra att uppfostra Fayemelinas enda verkliga svaghet är mot Metal, och hon kräver en 35-timmars väntan på lucka.
  • Light Spirit + Genie (Magic): Avkomman är antingen Felfri eller Zim (sällsynt). Varje monster har det härdade egenskapen och en sårbarhet mot naturen, kläckning 21 och 16 timmar.
  • Light Spirit + Metalsaur (Metal): Betalda producerar Heimdal eller Aurinia (sällsynt). Båda är immuna mot blind och sårbar mot magi. Dessa imponerande exemplar kräver en två dagars väntetid för att odla och kläcka.

En Ljus Ande kan inte uppfödas med ett brandbaserat monster eftersom de anses vara motsatta element.

Metall

Metallmonster är extremt kraftfulla och gör sitt bästa arbete mot ljusbaserade motståndare. Även de tuffaste djuren har sina sårbarheter, och i detta fall är det Magic. Här är några välkända metalluppfödningspar tillsammans med de resulterande hybriderna för varje.

  • Metalsaur + Firesaur (Fire): Hybridsavkomman är antingen Esmelter eller Fornax (sällsynt). Båda formidabla djuren är immun mot brinnande och tar drygt en hel dag att kläcka. Deras svaga punkter är magiska och vattenbaserade attacker.
  • Metalsaur + Treezard (Nature): Detta par producerar Jonskeer eller Crux (sällsynt). Båda är Immune to Poison med ett 22-timmars avelsfönster och 26 timmars kläckningstid. Dessa högkrigskrigares enda svaga svagheter uppstår när de utsätts för magiska eller brandattacker.
  • Metalsaur + Rockilla (Earth): Avkomman är Rockneto eller Gravoid (sällsynt). Båda toppnivåkämparna kräver 22 timmars uppfödningstid och ytterligare 26 timmar att kläcka. Sårbar för magiska och mörka element, Rockneto är Immune to Stun, medan den maskliknande Gravoid har det härdade egenskapen.
  • Metalsaur + Thunder Eagle (Thunder): Denna parning resulterar i Lesaki eller Garuda M3 (sällsynt): Var och en med en kombinerad 48 timmars avels- och kläckningstid är dessa metallmonster immuniska mot dugg och svag mot magiska och jordattacker.
  • Metalsaur + Mersnake (Vatten): Hybriden är Metanephrops eller Metalselach (sällsynt): Kräver två fulla dagar att odla och kläcka, dessa destruktion återförsäljare är mottagliga för Magic och Thunder-baserade fiender. Metanephrops har egenskapen Immune to Blind, och Shapeshifting Metaselach är härdad.
  • Metalsaur + Tyrannoking (Dark): Detta par resulterar i Ometyst eller Vortux (sällsynt). Dessa mörka metalliska monster behöver 48 timmar att odla och kläcka innan de är berättigade till försäljning eller kamp. Ometyst är född med det härdade egenskapen, medan Vortux har immunitet mot blind. Båda är svagare än normalt när de möter magiska eller ljusattacker.
  • Metalsaur + Genie (Magic): Manolyth eller Dommeath (sällsynt). Efter två dagar av avel och kläckningstid är dessa två magiska djur redo för prime tid, med sin enda verkliga svaghet mot naturen. Manolyths immunitet är blindhet, medan Dommeath har egenskapen Immune to Daze.
  • Metalsaur + Light Spirit (Light): Avkomman är Heimdal eller Aurinia (sällsynt).Både Immune to Blind och sårbar mot Magic, kräver dessa imponerande exemplar en tvådagars väntetid för att odla och kläcka.

Legendariska monster och avelshändelser

Förutom gemensamma, ovanliga, sällsynta och episka djur, Monster legender har också en annan klassificering av rasbar fighter. De mest kraftfulla varelserna i spelet, Legendary Monsters kan bara uppfödas genom att kombinera två specifika hybrider, inklusive många av de ovan nämnda. De kombinationer som krävs för att uppfostra dessa elitmonster har förändrats nyligen, och allmän information om de korrekta parningarna är fortfarande sammanställd. Den samhällsdrivna Monster legender Wiki är en bra referens för de senaste legendariska avelsbyggnaderna.

Monster legender håller avelshändelser regelbundet, under vilken du ibland kan skapa specialiserade monster.