Crashlands har varit på min radar sedan jag såg en otroligt tidig version på Game Developers Conference 2014. Det visade sig löftet då och spelet har gjort betydande framsteg även när utvecklarna på Butterscotch Shenanigans har gått igenom stora personliga stridigheter. Jag visste att det fanns potential för något bra här. Och se och se, Crashlands lyckas vara det första fantastiska spelet 2016, och ett absolut måstespel.
Detaljerna
På ytan är Crashlands ett överlevnadsskapande spel som är likartat på ytan till någonting som Do not Starve. Det divergerar omedelbart genom att skryta med ett futuristiskt tema med goofy humor och en snygg estetik. Det är vad du kan förvänta dig av andra Butterscotch Shenanigans-spel, som deras utmärkta action-roguelike Quadropus Rampage. Du löper upptäcka den här underliga nya världen, gå på uppdrag, samla in resurser och försöker i allmänhet att leva. Crashlands fungerar dock mycket mer som en action-RPG eller ett loot-driven spel, eftersom döden inte straffar det: ta dig tillbaka till din grav och du får allt du har förlorat, åtminstone i normal spelläge . Nivellering och progression drivs av de saker du tillverkar, med uppdrag gjorda för att få nya recept som gör dig starkare och slår hårdare. Det är inte så mycket ett överlevnadsspel lika mycket som det drar inflytande från dem.
Strömlinjeformad strategi
Crashlands eliminerar mycket av den archaic cruft som tenderar att genomtränga överlevnadsskapande spel som detta. Ditt lagerutrymme är oändligt. Du kan enkelt följa ett hantverksrecepts nödvändiga material. Du behöver inte byta mellan olika verktyg. Om du knackar på en varelse eller ett objekt, kommer huvudpersonen Flux automatiskt att krossa rätt redskap. Även dina verktyg bryts inte. För att någon bara vill njuta av processen är det en välkommen funktion. Spelet motiverar detta delvis på grund av sin futuristiska inställning och den teknik som den medför. Men saker som att byta till det bästa verktyget automatiskt och receptspårning? Dessa bekvämligheter bidrar till att detta spel känns mycket mer intuitivt än andra liknande spel. Jag kan bara hoppas att andra spel börjar anpassa sig till Crashlands innovationer. Förskott gör det enkelt att sjunka timmar och timmar i detta spel.
Användarvänlig genom och igenom
Crashlands användarvänlighet sträcker sig till hur spelet guidar dig. Du är fri att utforska och göra vad som helst, och det rekommenderas så att du kan ta reda på var saker är. Det hjälper mycket att tillverka skyltar för att spåra var vissa varelser och elementavsättningar är. Uppdragssystemet ger dig lättåtkomliga guider för var du behöver gå och vad du grovt behöver göra. Spelet slår en imponerande balans mellan att hålla handen genom det land du utforskar och går ur vägen för att göra vad du vill.
Lätt gränssnitt
Combat använder bara enstaka kranar och är perfekt för beröring. Tryck på en fiende för att attackera dem, tryck på ett objekt på den nedre fältet för att använda det och klara det för attack om det behövs. Du måste noga manövrera för att undvika fiender, men spelet optimerar sina kontroller och system för att göra det enkelt att göra. Du strider sällan i spelet. Kartsystemet är lite clunky, eftersom du inte kan knacka på och rulla runt med hjälp av virtuella pilknappar för att manövrera runt den med en knapp för att lägga ner en waypoint. Det mindre problemet registrerar mig som mitt största klagomål med spelet och hur det fungerar.
Inget slut i sikte
Crashlands ger flera olika biomer att arbeta med med hundratals uppdrag. Du kan spela detta spel för dussintals timmar till slutförandet. Det är utan att röra de olika svårigheterna, från ett enkelt prospekteringsfokuserat läge, hela vägen upp till en extrem svårighet som testar dig vid varje tur. Det finns så mycket att göra och att utforska att du kommer att få din $ 4,99 värt ut av det här spelet.
Crashlands är en liten nedladdning av väl under 100 MB. Det gör en hel del med begränsade resurser, eftersom det är en batteri-gris. Ha en laddare redo för långa sessioner. Om du behöver hoppa till en annan enhet, stödjer spelet molnbesparing genom Bscotch ID-systemet, vilket också länkar till andra Butterscotch Shenangians-spel och har låser upp i de olika andra spelen. Men den coolaste delen om molnbesparingen är att den lyckas arbeta över inte bara Android-enheter, utan operativsystem. Köp spelet på Android, iOS och PC, och logga in med samma Bscotch-ID, och du kan spela samma spara fil på varje system. Du kan manuellt synkronisera din spara från pausmenyn och hantera moln / lokala sparar i huvudmenyn. Det är en mirakulös funktion
Du måste spela Crashlands. Det är det första viktiga spelet 2016, och om det på något sätt inte är på slutet av året, så har det varit ett absurd stort år för mobilen. Det finns en anledning att det var nummer ett spel på vår mest efterlängtade spellista. Om du älskar att skapa spel, hatar skapande spel, oavsett vilken åsikt du behöver ge Crashlands ett skott.
Crashlands finns nu på Google Play.