Skip to main content

Så här lägger du in och målar 3D-modeller i Paint 3D

WON'T YOU BE MY NEIGHBOR? - Official Trailer [HD] - In Select Theaters June 8 (Juni 2025)

WON'T YOU BE MY NEIGHBOR? - Official Trailer [HD] - In Select Theaters June 8 (Juni 2025)
Anonim

Paint 3D är ganska enkelt när det gäller att öppna bilder och målningsverktygen är lättillgängliga och enkla att anpassa innan de används.

När du lägger in en bild, oavsett om det är ett 2D-foto eller en 3D-modell, får du flexibiliteten att omedelbart använda den med den nuvarande duken som du redan har öppnat. Det här är annorlunda än att öppna filen normalt, vilket kommer att starta dig med en ny, separat duk.

När du har objekten du vill ha på din duk kan du använda de inbyggda penslarna och andra målningsredskap för att måla direkt på dina modeller.

Så här lägger du in modeller i Paint 3D

Du kan infoga 2D-bilder som du vill konvertera till 3D (eller förbli i 2D), samt infoga redan gjorda 3D-modeller antingen från din egen dator eller från Remix 3D:

Sätt in lokala 2D- eller 3D-bilder

  1. Gå till Meny knappen från vänster över Paint 3D.

  2. Välja Föra in.

  3. Välj den fil du vill importera till den duk som du har öppnat.

  4. Klicka eller knacka på Öppna knapp.

Du kan importera många filtyper på detta sätt, både 2D-bilder i PNG, JPG, JFIF, GIF, TIF / TIFF och ICO-format. samt 3D-modeller i 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ och GLB filformat.

Sätt in online 3D-modeller

  1. Välj den Remix 3D knappen från toppmenyn i Paint 3D.

  2. Sök eller bläddra efter det 3D-objekt du vill använda.

  3. Tryck eller klicka på den för att omedelbart importera den till din duk.

Hur man målar 3D-modeller med Paint 3D

Alla Paint 3D-borstar och motsvarande alternativ finns tillgängliga via Konstverktyg ikonen från menyn längst upp i programmet. Så här målar du på någonting i Paint 3D; oavsett om du fyller i raderna i din 2D-bild eller lägger till ett stänk av färg till ett 3D-objekt som du har byggt.

När du zoomar upp till en 3D-bild är det bara naturligt för delar av det att vara dolt eller inte lättillgängligt. Du kan använda 3D-roteringsknappen längst ner på duken för att måla objektet i ett 3D-utrymme.

Du borde välja det rätta verktyget som tjänar det syfte du är ute efter. Här är en beskrivning av varje som kan hjälpa dig att välja rätt för ditt scenario:

  • Markör: Markören har en enhetlig stroke överallt där den används och har en ren, full utseende till den. Det liknar pixelpennverktyget förutom att det blöder delar av färgen till närliggande pixlar för en mjukare inställning. Nabör pixlar som är bara utom räckhåll är lättfärgade.
  • Kalligrafi penna: Det här verktyget fungerar som att du förväntar dig en kalligrafi-penn att fungera. Effekten är mycket som markören, förutom att tjocklekarna på slag förändras när du snabbar upp och saktar ner pennan.
  • Oljeborste: Oljepenselverktyget ger ett riktigt borstutseende. Den har en "tjockare" och mer pixelerad effekt som döljer bakgrundsbilden mycket mer än markören.
  • Vattenfärg: Använd akvarellborsten om du behöver en effekt där färgen ska bli svag över vissa områden men mörkare över andra. Det är verkligen lätt att mörka färgen på akvarellborsten genom att helt enkelt borsta över samma område mer än en gång. Det liknar sprutverktyget förutom att kanterna inte är så mjuka.
  • Pixelpenna: Pixelpenna ser nästan identisk ut med markören förutom att i motsats till markören, pixelpenna färgar hela pixeln som den når. Detta skapar en mycket likformigt utseende som inte blöder ens lite in i någon annan pixel, vilket i själva verket orsakar stela kanter, men gör det också lättare att snabbt måla bredvid solida linjer.
  • Penna: Pennen är en del av ett frihandskikt eftersom det bara sträcker sig mellan 5px och 10px.
  • Suddgummi: Radaren, trots sitt namn, raderar inte vad du redan har ritat så att delar av modellen kommer att återgå till ett tidigare tillstånd (använd Historia för det). Istället tar raderverktyget bort varje anpassning på modellen samtidigt som objektet är intakt, användbart för att börja från början utan några mönster eller färger.
  • Krita: Kritot gör en kritig, nästan våt utseende. Kanter liknar markören, eftersom närliggande pixlar är delvis opaka, men det är annorlunda inom linjerna för att även mittpunkten på streckarna inte är fullt färgade (om du inte färgar dem flera gånger).
  • Sprejburk: Det här verktyget är väldigt mycket akvarellborste förutom att du kan hålla på ett ställe för att fylla utrymmet med mer färg, som en riktig sprayburk. Kantar är mjuka som markören.
  • Fylla: Fyllningsverktyget är ett snabbt sätt att fylla ett område med färg. Justera toleransinställningen för att bestämma hur mycket av bilden som ska färgas. Ett mindre värde som 0% fyller bara i färg bara en handfull pixlar runt där du väljer, medan något större som 5% kan fylla ett litet område som en cirkel och 100% ändrar färgen på hela objektet.

Tolerans och opacitet

Alla färgverktyg (förutom Fylla) kan du justera borstens tjocklek så att du kan styra hur många pixlar som ska färgas samtidigt. Vissa verktyg låter dig välja så lite som ett 1px-område för att färga med varje stroke.

Opacitet förklarar verktygets insynsnivå, där 0% är helt transparent . Om marknadens opacitet är inställd på 10%, blir det till exempel mycket lätt, medan 100% kommer att visa fullfärg.

Matt, Glans och Metal Effekter

Varje konstverktyg i Paint 3D kan ha en matt, glans, matt metall eller en polerad metalltextur effekt.

Metallalternativen är användbara för saker som ett rostigt eller kopparutseende. Matte ger en regelbunden färgeffekt medan den glansiga texturen är en ljusare mörkare och skapar mer av ett glänsande utseende.

Välja en färg

På sidogenyn, under textureringsalternativen, väljer du den färg som Paint 3D-verktyget ska använda.

Du kan välja någon av de valda färgerna från menyn 18 eller välja en tillfällig aktuell färg genom att klicka eller peka på färgfältet. Därifrån kan du definiera färgen med dess RGB- eller hex-värden.

AnvändÖgon droppar verktyg för att välja en färg från duken. Det här är ett enkelt sätt att måla samma färg som det som redan finns på modellen när du är osäker på vilken färg som användes.

För att göra egna egna färger att använda senare väljer du Lägg till färg plus tecken under färgerna. Du kan skapa upp till sex.