Våra redaktörer forskar självständigt, testar och rekommenderar de bästa produkterna. Du kan lära dig mer om vår granskningsprocess här. Vi kan få provisioner på inköp från våra valda länkar.
Genomgång
- Bäst för att lära sig ZBrush: Nybörjarens guide till ZBrush på Amazon, "Använd ZBrush för att designa för film, videospel, leksaker och till och med industriella applikationer."
- Bäst för Learning Blender: Skapa animerade tecken på Amazon, "Har en kompanionswebbplats med videotutorials, projektfiler och extra resurser."
- Bäst för att lära AutoCad: Mastering AutoCAD 2018 på Amazon, "Kompletterande genombrott för AutoCADs verktyg och tekniker."
- Bäst för att lära Maya: 3D karaktärsutveckling på Amazon, "Levereras komplett med färgbilder och skärmdumpar, så att du enkelt kan se vad författaren gör."
- Bäst för förståelse av 3D-modeller Wireframes: Pushing Points på Amazon, "Innehåller övningar för att hjälpa dig att förstå hur man hanterar och manipulerar dina 3D-maskor."
- Bäst för modellering människor: Anatomi för 3D-artister på Amazon, "Se hur en professionell tar en grundläggande mänsklig modell och ger den en unik kroppsbyggnad."
- Bäst för att börja ut i modellering: Guide till skulptur på Amazon, "Sätt ihop komplett 3D-koncept som du fritt kan skapa och manipulera."
- Bäst för inspiration: Art of Blender Öppna filmer på Amazon, "Se där ett grovt koncept blev en fungerande mockup och till en slutprodukt."
Våra bästa val
Bäst för att lära sig ZBrush: Nybörjarens guide till ZBrush
Pixologics ZBrush-programvara är ett kraftfullt verktyg för 3D-modellerare. Du kan använda ZBrush för att designa för film, videospel, leksaker och till och med industriella applikationer. Nybörjarguide till ZBrush erbjuder en startpunkt för nya användare av ZBrush eller fledgling 3D-modellerare för att bekanta sig med Pixologics programvara.
Den här boken guidar dig genom ZBrushs intuitiva tillvägagångssätt för 3D-modellering, vilket är ungefär som att skulpta med verklig lera. Nybörjarhandbok till ZBrush innehåller instruktioner från proffs om hur man börjar i programvaran, hur man ställer in arbetsflödet, hur man använder nyckelverktygen och hur man hanterar tekniker för att skapa modeller.
Boken ger dig också steg-för-steg-vägledning genom ett antal projekt, med kapitel om organisk skulptering, ytskulptur och ytbehandling. Kapitlen är komplett med färgbilder så att du kan se exakt vad du behöver göra i ZBrush att följa med.
Boken går ännu längre än bara modelleringen. Du kan lära dig om att göra i ett kapitel, och om du vill ta med dina modeller i den verkliga världen finns det också ett kapitel om 3D-utskrift.
Bäst för Learning Blender: En hands-on guide för att skapa 3D-animerade tecken
Se på Amazon Se på Barnesandnoble.com
Blender är en bra, fri programvara för både amatör och professionell 3D-modellerare. Den har en komplett uppsättning verktyg för att designa i 3D, den stöder anpassade verktyg och tillägg och du kan avsluta dina projekt med 3D-målning och texturering direkt i programvaran. Det ger dig även möjlighet att rikta och animera dina 3D-modeller.
Learning Blender: En hands-on guide för att skapa 3D-animerade tecken (2: a upplagan) erbjuder en guide för att komma igång med Blender. 2: a upplagan är relativt aktuell med instruktioner riktade till Blender 2.78b. I den här boken lär du dig Blender-användargränssnittet och hur du navigerar i menyerna och 3D-redigeringsmiljön.
Det kommer också att gå igenom viktiga uppgifter i 3D-modellering. Du lär dig att skapa en 3D-karaktär, lägga till texturer, material och skuggning. Du lär dig också att rikta din karaktär med ett skelett och animera det som går. Med 3D-karaktär och färdcykel avslutad, kommer Learning Blender också att gå igenom 3D-kameraarbete och inspelning av video.
Learning Blender innehåller färgbilder, vilket gör det enkelt att följa med på din dator. Boken har också en kompanionswebbplats med videotutorials, projektfiler och extra resurser.
Bäst för att lära AutoCad: Mastering AutoCAD 2018 och AutoCAD LT 2018
Se på Amazon Se på Barnesandnoble.com
Autodesks AutoCAD är ett kraftfullt verktyg för professionella inom arkitektur, konstruktion och industriell design. Oavsett om du designar en maskin eller bygger ett hus, kan AutoCAD hjälpa dig att utarbeta designen och vända dina projekt till 3D-modeller.
Mastering AutoCAD 2018 och AutoCAD LT 2018 har all information du behöver för att komma igång med AutoCAD om du är nybörjare. Och för 3D-modellerare som redan har erfarenhet av AutoCAD kan den fungera som en praktisk referensbok när du behöver en snabb referens eller instruktioner om en uppgift som du inte har tagit upp i AutoCAD innan.
Den här boken har fullständiga genomgångar för AutoCADs verktyg och tekniker och innehåller praktiska projekt så att du kan njuta av guidad träning tillsammans med allt som du lär dig. Mastering AutoCAD 2018 och AutoCAD LT 2018 har ingen brist på bilder som hjälper dig att följa med exakt. Och en kompanionswebbplats erbjuder också bonusinnehåll och projektfiler som hjälper dig att komma igång.
Bäst för Learning Maya: 3D Character Development Workshop
Se på Amazon
Maya är en skicklig 3D-programvara som gör allt från 3D-tecken och miljö skapande till full animering. För 3D-modellerare och skapare som vill använda en programvara för ett komplett arbetsflöde, är Maya ett solidt och professionellt alternativ.
3D Character Development Workshop: Rigging Fundamentals for Artists and Animators erbjuder en steg-för-steg guide genom processen att skapa en 3D-karaktär i Maya från början till slut. Boken kommer komplett med färgbilder och skärmdumpar, så att du enkelt kan se vad författaren gör och följer med.
I den här boken lär du dig att modellera en 3D-karaktär, tillämpa UV-kartor och texturer, rigga en karaktär med ett skelett, animera din karaktär med mera. Du har också tillgång till kompanionsfiler som kan hjälpa dig att komma igång snabbt på varje projekt.
Bäst för förståelse av 3D-modeller Wireframes: Pushing Points
Se på Amazon
Om du redan har valt ut en mjukvara du vill arbeta med och ha en bra uppfattning om hur du ska göra om att skapa egna 3D-modeller, kan du få mer användning av en bok som går djupt in på den tekniska sidan av 3D modellering.
Pushing Points Topology Workbook: Volym 1 tar en närmare titt på maskstrådarna som är grundläggande för 3D-modellering. Den här boken är agnostisk mjukvara, så du kan få något ur det om du modellerar i Blender, Maya, AutoCAD eller något annat.
För att bättre förstå dina 3D-modeller måste du förstå de trådmaskor som gör dem lättare. Denna arbetsbok har förklaringar på topologin i en mängd olika 3D-modeller och hjälper dig att visualisera dessa modeller på nya sätt. Plus, som en arbetsbok, innehåller den övningar för att hjälpa dig att förstå hur man hanterar och manipulerar dina 3D-maskor effektivt.
Med den förståelsen och gott om övning får du en starkare grund för 3D-modellering i vilken som helst programvara.
Bäst för modellerande människor: Anatomi för 3D-artister
Se på Amazon
Du kanske redan känner till insatserna för din favorit 3D-modelleringsprogramvara, och du kan vara full av idéer om tecken du vill skapa. Men att ha en idé och inse det är två olika saker.
För att skapa en stor karaktär, särskilt en mänsklig karaktär, är förståelse anatomi avgörande. Även när du skapar icke-mänskliga tecken kan ditt grepp om mänsklig anatomi effektivt omsättas i unika varelser med övertygande realistiska mönster.
Anatomi för 3D-artister: Den väsentliga handboken för CG Professionals är en detaljerad studie inom mänsklig anatomi, med djupgående undersökningar av proportioner, muskulatur, poses och 3D topologi. Boken innehåller detaljerade visuella bilder för att måla en tydlig bild av vad författarna talar om. Och det innehåller flera masterprojekt, så du kan se hur en professionell tar en grundläggande mänsklig modell och ger den en unik kroppsbyggnad.
Om du hoppas kunna öka ditt spel som en 3D-modellare skapar karaktärer, är Anatomy for 3D Artists en briljant resurs.
Bäst för att börja ut i modellering: Nybörjarens Guide till Skulpturtecken
Se på Amazon
Inte alla 3D-modelleringar måste börja på en dator. Att arbeta med händerna och en boll av lera är fortfarande en otroligt värdefull resurs vid design av objekt i 3D. För att starta behöver du inte oroa sig för datorns prestanda eller funktionerna i din programvara, så att de inte påverkar din kreativa process.
Nybörjarens guide till skulpterande tecken i lera kan ge dig all den vägledning du behöver för att komma igång med lera modellering. Det innehåller guider om verktyg och tekniker, och det har handledning för att hjälpa dig med. Om du behöver borsta på anatomi, är det också täckt inuti.
När du är bekväm med att arbeta med lera kan du sammanställa kompletta 3D-koncept som du fritt kan ställa och manipulera. Därifrån kommer du att ha en ovärderlig referens när du översätter din lera skapelse till din 3D-modelleringsprogram. Som en extra bonus har du coola mockups du kan dela med vänner och familj.
Bäst för inspiration: Konst av Blender Open Movies
Se på Amazon
I konstens värld gör en liten inspiration aldrig ont. Om du har tagit dig tid att kolla in den kostnadsfria 3D-skapningspaketet Blender, har du antagligen upptäckt en kort animation eller två som visar vilken typ av verk som kan skapas i Blender.
Medan de korta animationerna ger massor av inspiration, har Blender släppt The Art of Blender Open Movies, vilket ger läsarna en bakom kulisserna titt på deras skapande. Boken ger en illustrerad titt på de steg som skaparna tog med på att göra sina animeringar. Du kommer att kunna se var ett grovt koncept blev en fungerande mockup och till en slutprodukt.
Så om du är en ny 3D-modellare letar efter inspiration eller en professionell intresserad av dina samtidiga arbeten, är The Blender Open Movies-film en bra bok att hämta och en lika trevlig soffbordsbok.