Cabela's Big Game Hunter: Pro Hunts finns i en värld där varje steg du tar låter som att du slår på metallskräp kan locka ihop, djur är betydligt bullrigare än du är, och jätte lungande moln av färskgas försvinner ständigt din position. Det kan inte bestämma om det vill vara realistiskt eller videogame-y. Det finns aspekter som är roliga och förvånansvärt bra gjort, och andra som lämnar dig skakar huvudet. Och då finns det de verkliga världens projägare som bara stöter på så sorts otäckt här. Läs vidare för alla detaljer.
Speldetaljer
- Utgivare: Activision
- Utvecklare: Kittel
- ESRB-betyg: "T" för Teen
- Genre: Jakt
- Fördelar: Ganska realistiskt; en överraskande mängd innehåll; kyla slo-mo bullet kamera
- Nackdelar: Fördelarna är skrämmande; "videogamey" -aspekter sammanfaller med realism på annat håll; varför är allt så bullrigt?
Jakt med proffsen
Gimmick i Cabelas Big Game Hunter: Pro Hunts ska vara de fyra riktiga jaktexperterna som guidar dig genom spelet. Jag hatar att säga det eftersom det här är riktiga människor, men de är bara skrämmande här. Karaktärsmodellerna är gränsöverskridande och de stora buggade ögonen ihop med den galna spänningen som de demonstrerar när man beskriver hur man brutalt myrar söta djur är mer än en liten satsning.
gameplay
Andra aspekter av spelet ger mig lite obehaglig känsla också. Kartorna du söker på är stora och öppna, men redan befolkade med trädstativ och persienner i perfekta ställen. Du har också en tablett med exakta uppgifter om vattenområden, matningsområden och ströområden tillsammans med den tid djuren kommer att vara på varje plats. Din tablett visar även vindriktningen och du kan se exakt var duften blåser så att du inte kommer att varna djuren. Du får i grund och botten den snootiga rika människans jaktupplevelse där du betalar mycket pengar för att leta på privat egendom och garanteras en stor trofé så länge du går till rätt plats och vänta ett tag. Det här är inte jakt. Det är bara en följriktningssimulator.
Med det sagt är andra aspekter av spelet bra gjort. Du måste fortfarande vara försiktig med hur mycket ljud du gör och var uppmärksam på vindriktningen. Den faktiska skytte är anmärkningsvärt bra gjort också. När du tar ett skott visar kameran ditt skott i slo-mo så att du kan se exakt hur din kula påverkar djuret. Det låter brutalt och grymt, men inte riktigt gory eller grafiskt eller något. Att se hur kula springer av ben eller penetrerar vitala organ är verkligen snyggt och ganska pedagogiskt.
Många jaktspel ger dig en form av superkoncentrationsförmåga som låter dig exakt rikta exakt var du vill skjuta. Inte här. Du måste verkligen vara ett bra skott i Pro Hunts, vilket gör att du tar ner ett djur (även om det är en slags guidad jakttur snarare än att jagar verkligen) anmärkningsvärt tillfredsställande. Ett tips jag kan ge dig är att kula inte alltid nödvändigtvis går där dina korsningar beror på höjd och gravitation och andra saker. Istället måste du lätt pressa avtryckaren som håller andan och håller fast ditt skott, men rita också en liten cirkel på skärmen som visar var kulan verkligen går. Innan jag insåg att alla mina skott var vanligtvis för höga.
Andra saker i spelet lämnade mig att skrapa huvudet, men. För en sak är djuren verkligen, riktigt höga. Du kan höra dem (som dyker upp en riktningsindikator på din skärm) stomping runt och grunting från 200 + meter bort. Jag förstår att spelet skulle vara svårt att spela utan att dessa ljud- och visuella signaler låter dig veta att djuren är i närheten, men det här är ganska löjligt. Djursamtal är också alltför effektiva. Du kan använda ett hjortsamtal och gå upp till 30 meter från ditt trädstativ och stirra direkt på dig hela vägen innan du vänder på bredden som en dum idiot för att ge dig en super lätt skott. Det är bara konstigt när ett spel använder realistiska saker som precisionsskytte och lägger stor vikt vid att smyga sig och vara medveten om din doft, men då gör supera orealistiska saker som att berätta exakt vart du ska gå och göra djuren super lätt att spåra.
Funktioner
Om du kan komma över den ojämna designens egenskaper, finns det mycket innehåll här. Jag menar "mycket" mycket. Det finns dussintals jakt spridda över fyra regioner i USA. Du kan jakter hjort, älg, vildsvin, älg, björn och mer tillsammans med utmaningar som att skjuta kaniner av coyoter och andra djur med specifika vapen. Du har också massor av utrustning du kan köpa med de poäng du tjänar med varje lyckad jakt. Flera pistoler, ammunitionstyper, scopes, samtal och mer är alla tillgängliga för att du ska kunna anpassa din jakt. Uppgradering från din .270 till en 7mm eller annan kraftfullare gevär gör verkligen en skillnad i hur du jagar. Jag gillade verkligen hur mycket saker är packade i spelet. Vid en pris på $ 30 får du definitivt pengarna.
Grafik och ljud
Presentationen är bara så så här. Cabelas spel har vanligtvis ganska anständiga visuella men jag var inte imponerad av Pro Hunts. Texturerna är mestadels enkla och fula och träden och andra lövverk är mycket PS2-era 2D utseende. Som jag nämnde ovan är karaktärsmodellerna för jaktproffarna ganska hemska, men du ser dem bara i klippscener. Djuren ser mestadels ut, åtminstone.
Ljudet är mer av ett problem. Inget låter riktigt rätt. Varje steg du tar bokstavligen låter som om du slår på metallskräp kan locket sammanfogas. Att gå genom en buske är som att du spelar en full trumset med varje gren du passerar. Djuren är också bara dumma bullriga och orealistiskt höga. Naturliga låter som fåglar och rinnande vatten låter dock ganska bra.
DiRT Rally XONE Review, R.B.I. Baseball 2016 XONE Review
Slutsats
Sammantaget är Cabelas Big Game Hunter: Pro Hunts ett okej jaktspel som skadas av brist på solid riktning om det vore en simulering eller inte. Den faktiska jakt- och skytteaspekten är anmärkningsvärt bra gjort, men med att spelet överbelastar dig med data om exakt var djuren kommer att vara, är det lite av en avstängning. Mängden innehåll och anpassningsalternativ är dock bra, och om du kan komma över de orealistiska aspekterna kan det vara ganska roligt. På bara $ 30, det är också prissatt nästan perfekt till den punkt där, även med sina brister, skulle jag rekommendera det till någon jaktspelfläkt. Det är inte det bästa jaktspelet på Xbox 360 - det går fortfarande till Cabelas nordamerikanska äventyr - men du kan definitivt göra det värre.