Medan Nintendo Entertainment System kan ha varit konsolen som studsade videospelindustrin tillbaka när den kraschade 1983, är en konsol ingenting utan sin "killer app"; ett spel som folk vill ha så illa att de köper systemet specifikt för att spela det. Ja, NES är ett bra system, men det skulle inte vara något utan Super Mario bröderna., spelet som sparade videospel.
Super Mario Bros. Basics
- Utgivare / Utvecklare: Nintendo
- Skapare / Designer: Shigeru Miyamoto och Takashi Tezuka
- System: Nintendo Entertainment System
- Utgivningsdatum: 1985
Minnen bakom Super Mario Bros.
Super Mario bröderna . kan inte vara den första plattformen, men det är överlägset mest framgångsrika och arketypen som alla spel i genren som skulle följa. Hjärnbarnet av den legendariska videospelkonstruktören Shigeru Miyamoto, konceptet utvecklades från 1981 års skapelse Donkey Kong , en plattformsspelare med en skärm och Mario's debut (då kallad Jump Man).
Miyamoto fortsatte att perfekta sin singelskärmsplattformsdesign med arkadklassiker Donkey Kong Junior (1982) och Karl-Alfred (1982) tills han äntligen flyttade Mario till sitt eget spel, Mario Bros ., och lägger till en bror, Luigi, som tjänade som andra spelare karaktär.
Efter Mario började Miyamoto arbeta med sin första konsoltitel för Nintendo Famicom (den japanska versionen av Nintendo Entertainment System), med ett Pac-Man-stil labyrintspel, Devil World (1984). På Devil World Miyamoto övervakade en nybörjare, Takashi Tezuka, som skulle bygga ut Miyamotos mönster och koncept samt utforma delar av spelet själv.
Medan Devil World var ett labyrintspel och inte en plattformsspelare, ledde det till några Mario-influenser i monster- och miniondesigner. Det inrättade också samarbetsspeldesignerna av Miyamoto och Tezuka som fortsätter sitt arbete tillsammans idag.
Brothers Adventures Begin
Nästa match för laget var det historiska Super Mario bröderna ., med Miyamoto skapa de övergripande primära begreppen och mönster, och Tezuka skapar dem till en verklighet. Titeln samlade in element från alla Miyamotos tidigare singelskärmsplattformar, bara i stället för all action som gjordes på en enda skärm, rullade spelet och öppnade en hel värld för bröderna att korsa.
Till skillnad från originalet Mario Bros. De två syskonen kan inte spela samtidigt. Luigi, en grön klon av hans bror är fortfarande den andra spelarens karaktär, men varje nivå spelas ensam, med bröderna (och spelarna) som slår av mellan nivåerna. Spelet i sig består av åtta världar, som alla bryts in i en serie nivåer, bonusrum och chefsnivåer.
Det övergripande målet med spelet är att Mario ska rädda Princess Toadstool som har kidnappats av Bowser, trollkarlen King of the Koopas. Hans minions består av både nya och bekanta fiender, inklusive:
- Koopa Troopas - Killer sköldpaddor
- Koopa Paratroopas - Flyga mördare sköldpaddor
- Lilla Goombas - Mushroom varelser
- Buzzy Beetle - En hjälmbärande boll av en critter.
- Hammerbröderna - Twin Brothers med ett sköldpadda skal som ser ut som Jr. Bowsers.
- Lakitu - En moln-ridsköldpadda som kastar sitt spikiga husdjur på dig.
- Spiny - Spiked skalat husdjur av Lakitu
- Piranha Plants - Man (eller Mario) äter växter som dyker upp från rör över hela riket.
- Cheep-cheep - Killer fish
- Bullet Bill - En jätte kula med ögon
- Blooper - Maneter varelse
- Podoboo - Jumping fireballs
För att slåss mot sina fiender, beror Mario och Luigi på power-ups som han snags genom att knacka eller utlösa de lådor och tegelstenar som innehåller dem.
- Magic Mushroom - En Alice in Wonderland referens som har Mario växa två gånger sin storlek.
- Brandblomma - Ger Mario kraften att skjuta eldbollar (det ser ut som att han blåser dem ur näsan)
- Starman - ger bröderna begränsad immunitet.
Andra saker inkluderar:
- 1 upp Svampar - Ger spelaren som får det till ett extra liv
- Mynt - Samlas för att få extra poäng och bonus liv.
Varje nivå flyttas linjärt från höger till vänster och tillåter inte spelaren att backtracka. Plattformarna består av landmassor, block, tegelstenar, byggnadsställningar, rör och rörverk, och olika föremål som temat världen, såsom pyramider, moln och havets botten (i undervattensnivåerna).
Inom varje nivå finns flera dolda bonusområden, vissa belägna under ytan som är åtkomliga via rören (trots allt är de fortfarande rörmokare) och i molnen nås genom att hoppa på hoppplattor.
Super Mario Framgång
Spelet fick en enorm mottagning och blev "måste spelas" av konsolens generation. Nintendo började kombinera Super Mario bröderna. på en patron med Duck Hunt och buntar det med NES för att främja försäljningen. Folk skulle köpa NES bara för att spela Super Mario bröderna .
Mellan försäljningen som ett fristående spel och när det är buntat med systemet, Super Mario bröderna. blev det bästa bästsäljande videospelet i nästan 24 år med totalt 40 241 miljoner NES-versioner som säljs över hela världen. Wii Sports bröt slutligen denna rekord 2009, efter att ha sålt 60.67 miljoner exemplar.
Sedan lanseringen av Super Mario bröderna. Mario har blivit en ikonisk videospel karaktär, den enda andra att rang upp där med Pac Man som den mest erkända världen över. Han är också Nintendos spokescharacter, som uppträder i ett enormt antal uppföljare och spin-offs, alltid som ett måste spel för varje generation av Nintendo-konsoler.