Skip to main content

Visa - Linux Command

Why and how to use the screen command (Juni 2026)

Why and how to use the screen command (Juni 2026)
Anonim

Linux / Unix Command: display

NAMN

visa - visa en bild på vilken arbetsstation som helst som kör X

SYNOPSIS

visa alternativ fil alternativ fil

BESKRIVNING

Displayen är en maskinarkitektur oberoende bildbehandling och visningsprogram. Det kan visa en bild på vilken arbetsstation som helst som kör en X-server.Visa kan läsa och skrivamånga av de mer populära bildformaten (t ex,PNM, Foto CD, etc.).

Medvisa, kan du utföra dessa funktioner på en bild:

o ladda en bild från en fil o visa nästa bild o visa den tidigare bilden o visa en sekvens av bilder som en bildspel o skriv bilden till en fil o Skriv ut bilden till en Postskriptum skrivare o Ta bort bildfilen o skapa en visuell bildkatalog o Välj den bild som ska visas med dess miniatyr istället för namn o ångra senaste bildtransformation o Kopiera en region av bilden o Klistra in en region på bilden o Återställ bilden till sin ursprungliga storlek o uppdatera bilden o halva bildstorleken o Dubbla bildstorleken o Ändra storlek på bilden o beskära bilden o klippa bilden o flopp bild i horisontell riktning o Vänd bilden i vertikal riktning o Rotera bilden 90 grader medurs o Rotera bilden 90 grader moturs o Rotera bilden o skjuva bilden o rulla bilden o trimma bildkanterna o invertera färgerna på bilden o Variera färgens ljusstyrka o Variera färgmättnaden o Variera bildfärgen o gamma korrigera bilden o skärpa bildkontrast o tråkig bildkontrast o Utför histogramutjämning på bilden o Utför normalisering av histogram på bilden o neka bildfärgerna o konvertera bilden till gråskala o Ange maximalt antal unika färger i bilden o minska fläckarna i en bild o eliminera toppljud från en bild o upptäcka kanter i bilden o prägla en bild o segmentera bilden efter färg o simulera en oljemålning o simulera en träkolritning o anteckna bilden med text o rita på bilden o redigera en bildpunktsfärg o redigera bildmatematisk information o sammansatt en bild med en annan o Lägg till en kant på bilden o surround bild med en prydnadsgräns o Applicera bildbehandlingsteknik till en region av intresse o visa information om bilden o Zooma en del av bilden o visa ett histogram av bilden o visa bild till bakgrund av ett fönster o Ange användarinställningar o visa information om detta program o Kassera alla bilder och avsluta programmet o Ändra förstoringsnivån o visa bilder som anges av World Wide Web (WWW) enhetlig resurslokaliserare (URL)

EXEMPEL

För att skala en bild av en cockatoo till exakt 640 pixlar i bredd och 480 pixlar i höjd och placera fönstret på plats (200.200), använd:

display-geometri 640x480 + 200 + 200! cockatoo.miff

För att visa en bild av en kakadu utan en gräns centrerad i bakgrunden, använd:

display + borderwidth -backdrop cockatoo.miff

För att kakel en skifferstruktur på rotfönstret, använd:

visa-storlek 1280x1024 -window root slate.png

För att visa en visuell bildkatalog över alla dina JPEG-bilder, använd:

visa 'vid: *. jpg'

För att visa en MAP-bild som är 640 pixlar i bredd och 480 pixlar i höjd med 256 färger, använd:

display-storlek 640x480 + 256 cockatoo.map

Att visa en bild av en kakadu som anges med en enhetlig resurslocator(URL), använda sig av:

visa ftp://wizards.dupont.com/images/cockatoo.jpg

För att visa histogram för en bild, använd:

konvertera file.jpg HISTOGRAM: - | display -

ALTERNATIV

Alternativ behandlas i kommandoradsorder. Alla alternativ du anger på kommandoraden förblir i kraft tills det explicit ändras genom att ange alternativet igen med en annan effekt. Till exempel för att visa tre bilder, den första med 32 färger, den andra med ett obegränsat antal färger och det tredje med endast 16 färger, använd:

visa -färger 32 cockatoo.miff -noop duck.miff -färger 16 macaw.miff

Visa alternativ kan visas på kommandoraden eller i din X-resursfil. Se X (1) . Alternativ på kommandoraden ersätter värden som anges i din X-resursfil.

-bakgrund

visa bilden centrerade på bakgrunden.

-bakgrund

bakgrundsfärgen

-gräns x

Omgärda bilden med en färggräns

-gräns färg

gränsen färgen

-gränsbredd

gränsen bredden

-cache

megabyte minne tillgängligt för pixelbufferten

-colormap

definiera colormap-typen

-färger

föredraget antal färger i bilden

-färg rymd

Typ av färgutrymme

-kommentar

anteckna en bild med en kommentar

-komprimera

typen av bildkomprimering

-kontrast

förbättra eller minska bildkontrasten

-beskära x{+-}{+-}{%}

föredragen storlek och plats för den beskurna bilden

-debug

aktivera felsökningsutskrift

-fördröjning <1/100ths of a second>

Visa nästa bild efter pausning

-densitet x

vertikal och horisontell upplösning i pixlar av bilden

-djup

bildens djup

-despeckle

minska fläckar i en bild

-visa

specificerar X-servern att kontakta

-dispose

GIF-avhämtningsmetod

-dither

Applicera Floyd / Steinberg feldiffusion till bilden

-kant

upptäcka kanter i en bild

-endian

specificera endianhet (MSB eller LSB) av utgångsbilden

-förbättra

Applicera ett digitalt filter för att förbättra en högljudd bild

-filtrera

använd den här typen av filter när du ändrar storlek på en bild

-flip

skapa en "spegelbild"

-flop

skapa en "spegelbild"

-font

använd denna typsnitt när du annoterar bilden med text

-förgrund

definiera förgrundsfärgen

-ram x++

Omgärda bilden med en prydnadsgräns

-gamma

nivå av gammakorrigering

-geometri x{+-}{+-}{%}{@} {!}{<}{>}

önskad storlek och plats för bildfönstret.

-hjälp

skriv ut användningsanvisningar

-iconGeometry

Ange ikongeometrin

-iconic

ikonisk animering

-oföränderlig

göra bilden oföränderlig

-fläta samman

typen av interlacing-system

-märka

Tilldela en etikett till en bild

-förstora

förstora bilden

-Karta

visa bild med den här typen.

-Matte

lagra matkanalen om bilden har en

-mattecolor

Ange matt färg

-svartvit

omvandla bilden till svartvitt

-namn

namnge en bild

-förneka

Byt ut varje pixel med dess komplementära färg

-noop

NOOP (inget alternativ)

-sida x{+-}{+-}{%}{!}{<}{>}

storlek och plats för en bildduk

-kvalitet

JPEG / MIFF / PNG-komprimeringsnivå

-höja x

ljusare eller mörkare bildkanter

-avlägsen

utföra en fjärranslutning

-rulla {+-}{+-}

rulla en bild vertikalt eller horisontellt

-rotera {<}{>}

Applicera Paeth bildrotation till bilden

-prov

skala bild med pixel sampling

-sampling_factor x

provtagningsfaktorer som används av JPEG eller MPEG-2-kodare och YUV-avkodare / kodare.

-scenes

antal bildsekvensnummer som ska läsas

-segmentet x

segmentera en bild

-delat minne

använd delat minne

-skärpa x

skärpa bilden

-storlek x{+ Offset}

bredd och höjd på bilden

-text_font

typsnitt för att skriva text med fast bredd

-textur

namn på textur till kakel på bildbakgrunden

-titel

Tilldel titel till visad bild animera, visa, montage

-treedepth

träddjup för färgreduceringsalgoritmen

-trimma

trimma en bild

-uppdatering

upptäcka när bildfilen modifieras och återuppspelas.

-use_pixmap

använd pixmappen

-mångordig

skriv ut detaljerad information om bilden

-visuell

animera bilder med hjälp av denna X visuell typ

-fönster

göra bild bakgrunden till ett fönster

-window_group

ange fönstergruppen

-skriva

skriv bilden till en fil visa

MOUSE KNAPPAR

Effekterna av varje knapptryckning beskrivs nedan. Tre knappar krävs. Om du har en två-knapps mus returneras knapp 1 och 3. TryckALT och knapp 3 för att simulera knapp 2.

1

Tryck på den här knappen för att kartlägga eller omköra kommandot widgeten. Se nästa avsnitt för mer information om kommandot widgeten.

2

Tryck och dra för att definiera en region i bilden för att förstora.

3

Tryck och dra för att välja mellan en vald uppsättningdisplay (1) kommandon. Den här knappen beter sig annorlunda om bilden som visas är en visuell bildkatalog. Välj en viss kakel i katalogen och tryck på den här knappen och dra för att välja ett kommando från en popup-meny. Välj bland dessa menyalternativ:

Öppna Nästa Före detta Radera Uppdatering

Om du väljerÖppna, visas bilden som representeras av plattan. För att återgå till den visuella bildkatalogen, väljNästa från kommandot widget (se kommandot Widget).NästaochFöre detta flyttar till nästa eller tidigare bild. VäljaRadera för att radera en viss bildkakel. Slutligen, väljUppdatering för att synkronisera alla bildkakor med sina respektive bilder. Se montage och miff för mer information.

COMMAND WIDGET

Kommandot widgeten innehåller ett antal undermenyer och kommandon. Dom är

Fil

Öppna… Nästa Före detta Välj… Spara… Skriva ut… Radera… Duk… Visual Directory … Sluta med

Redigera

Ångra Göra om Skära Kopia Klistra

Se

Halva storleken Originalstorlek Dubbel storlek Ändra storlek … Tillämpa Uppdatera Återställa

Omvandla

Beskära Hacka Flop Flip Vrid höger Rotera vänster Rotera… Klippa… Rulla… Trim kantar

Förbättra

Nyans… Mättnad… Ljusstyrka … Gamma… Spiff … Tråkig Utjämna Normalisera Förneka Gråskale Kvantisera …

effekter

Ta bort fläckar Utföra i relief Minska oljud Lägg till buller Skärpa… Fläck… Tröskel… Kantdetektor… Spridning… Skugga… Höja… Segmentet…

F / X

Solari … Virvla runt… Implodera… Våg… Oljefärg… Träkoldrage …

Bildredigering

Kommentera… Dra… Färg… Matte … Sammansatt… Lägg till gränser … Lägg till bild … Kommentar… Lansera… Intresseområde …

Hopplock

Bildinfo Zooma bild Visa förhandsgranskning… Visa histogram Visa Matte Bakgrund… Bildspel Inställningar …

Hjälp

Översikt Bläddra i dokumentation Om Display

Menyalternativ med en streckad triangel har en undermeny.De är representerade ovan som de indragna föremålen. För att komma åt ett undermenyobjekt, flytta pekaren till lämplig meny och tryck på knapp 1 och dra. När du hittar önskat undermenyobjekt, släpp knappen och kommandot körs. Flytta pekaren bort från undermenyn om du väljer att inte utföra ett visst kommando.

KEYBOARD ACCELERATORS

Acceleratorer är en eller två tangenttryck som påverkar ett visst kommando. Tangentbordet acceleratorer somvisa förstår är:

Ctl + O Tryck för att ladda en bild från en fil. utrymme Tryck för att visa nästa bild.

Om bilden är ett multi-paged dokument som a Postskriptum dokument kan du hoppa över flera sidor genom att föregå detta kommando med ett nummer. Till exempel för att visa den fjärde sidan bortom den aktuella sidan, tryck 4space.

backspace Tryck för att visa den tidigare bilden.

Om bilden är ett multi-paged dokument som a Postskriptum dokument, kan du hoppa över flera sidor genom att föregå detta kommando med ett nummer. Om du vill visa den fjärde sidan som föregår den aktuella sidan trycker du på 4n.

Ctl-S Tryck för att spara bilden till en fil. Ctl-P Tryck för att skriva ut bilden till en Postskriptum skrivare. Ctl-D Tryck för att radera en bildfil. Ctl-N Tryck för att skapa en tomt duk. Ctl-Q Tryck för att kasta bort alla bilder och avsluta programmet. Ctl + Z Tryck för att ångra den senaste bildtransformationen. Ctl + R Tryck för att återställa den senaste bildtransformationen. Ctl-X Tryck för att skära en region av bilden. Ctl-C Tryck för att kopiera en region av bilden. Ctl-V Tryck för att klistra in en region till bilden. <Tryck för att halvera bildstorleken. . Tryck för att återgå till den ursprungliga bildstorleken. > Tryck för att dubbla bildstorleken. % Tryck för att ändra storlek på bilden till bredd och höjd du anger Cmd-A Tryck för att göra några bildtransformationer permanenta. Som standard är eventuella omvandlingar av bildstorlek appliceras på den ursprungliga bilden för att skapa bilden visas på X-servern.

Men transformationer är inte permanenta (dvs originalet bilden ändrar inte storleken endast X-bilden gör det). Om du till exempel trycker på ">" kommer X-bilden att bli verkar dubbla i storlek, men den ursprungliga bilden kommer faktiskt att vara lika stor. För att tvinga originalbilden för att dubbla i storlek, tryck på ">" följt av "Cmd-A". @ Tryck för att uppdatera bildfönstret. C Tryck för att beskära bilden. Tryck för att hugga bilden. H Tryck för att flopa bilden i horisontell riktning. V Tryck för att vända bilden i vertikal riktning. / Tryck för att rotera bilden 90 grader medurs. Tryck för att rotera bilden 90 grader moturs. * Tryck för att rotera bilden antalet grader du anger S Tryck på för att skära bilden i antal grader du anger R Tryck för att rulla bilden.

T Tryck för att trimma bildkanterna. Shft-H Tryck för att ändra färgtonen. Shft-S Tryck för att ändra färgmättnad. Shft-L Tryck för att ändra bildens ljusstyrka. Shft-G Tryck på för att ändra bilden. Shft-C Tryck för att spiffa upp bildkontrasten. Shft-Z Tryck för att slita bildkontrasten. = Tryck för att utföra histogramutjämning på bilden. Shft-N Tryck för att utföra normalisering av histogram på bilden. Shft- ~ Tryck för att negata färgerna på bilden. . Tryck för att konvertera bildfärgerna till grå. Shft- # Tryck för att ställa in det maximala antalet unika färger i bilden. F2 Tryck på för att minska fläckarna i en bild. F2 Tryck för att prägla en bild. F4 Tryck för att eliminera toppljud från en bild. F5 Tryck för att lägga till ljud till en bild. F6 Tryck för att skärpa en bild. F7 Tryck för att oskärpa bilden en bild. F8 Tryck för att tröskla bilden.

F9 Tryck för att upptäcka kanter i en bild. F10 Tryck för att förskjuta pixlar med en slumpmässig mängd. F11 Tryck för att skugga bilden med ett avlägset ljus källa. F12 Tryck för att ljusa eller mörka bildkanter för att skapa en 3-D effekt. F13 Tryck för att segmentera bilden efter färg. Meta-S Tryck för att virvla bildpixlar om mitten. Meta-I Tryck för att implodera bildpunkter om mitten. Meta-W Tryck för att ändra en bild längs en sinusvåg. Meta-P Tryck för att simulera en oljemålning. Meta-C Tryck för att simulera en kolritning. Alt-X Tryck för att komposera bilden med en annan. Alt-A Tryck för att kommentera bilden med text. Alt-D Tryck för att dra en linje på bilden. Alt-P Tryck för att redigera en bildpunktsfärg. Alt-M Tryck för att redigera bildmatningsinformationen. Alt-X Tryck för att komposera bilden med en annan. Alt-A Tryck för att lägga till en kant på bilden. Alt-F Tryck för att lägga till en prydnadsram till bilden.

Alt-Shft-! Tryck för att lägga till en bildkommenté. Ctl-A Tryck för att använda bildbehandlingsteknik till a region av intresse. Shft-? Tryck för att visa information om bilden. Shft- + Tryck för att kartlägga zoombildfönstret. Shft-P Tryck för att förhandsgranska en bildförbättring, effekt, eller f / x. F1 Tryck för att visa användbar information om visningsverktyget. Hitta Tryck för att bläddra dokumentation om ImageMagick. 1-9 Tryck för att ändra förstoringsnivån.

Använd piltangenterna för att flytta bilden en pixel upp, ner, vänster eller höger i förstoringsfönstret. Var noga med att först förstora förstoringsfönstret genom att trycka på knapp 2.

Tryck ALT och en av piltangenterna för att trimma av en pixel från vilken sida som helst av bilden.

X resurser

Visa Alternativ kan visas på kommandoraden eller i din X-resursfil.Alternativ på kommandoraden ersätter värden som anges i din X-resursfil. Se X (1) för mer information om X-resurser.

Mestvisa alternativ har motsvarande X-resurs. För övrigt,visa använder följande X-resurser:

bakgrund (klass bakgrund)

Anger den föredragna färgen som ska användas för bakgrundsfönstret. Standardvärdet är #ccc.

gräns färg (klass BorderColor)

Anger den önskade färgen som ska användas för bildfönsterkanten. Standardvärdet är #ccc.

gränsbredd (klass BorderWidth)

Anger bredden i pixlar i bildfönsterkanten. Standard är 2.

browseCommand (class browseCommand)

Anger namnet på den föredragna webbläsaren när den visar ImageMagick-dokumentationen. Standardvärdet är netscape% s.

confirmExit (klass BekräftaExit)

Visa dyker upp en dialogruta för att bekräfta att programmet avslutas när programmet avslutas. Ställ in denna resurs till False för att avsluta utan en bekräftelse.

displayGamma (klass DisplayGamma)

Anger gamma för X-servern. Du kan använda separata gammamervärden till bildens röda, gröna och blåa kanaler med en gamma-värdeslista definierad med snedstreck (dvs. 1,7 / 2,3 / 1,2). Standard är 2.2.

displayWarnings (klass DisplayWarnings)

Visa dyker upp en dialogruta när ett varningsmeddelande inträffar. Ställ in denna resurs till False för att ignorera varningsmeddelanden.

(klass FontList)

Anger namnet på det önskade teckensnittet för användning i normal formaterad text. Standardvärdet är 14 punkt Helvetica.

font 1-9 (klassens teckensnitt 1-9)

Anger namnet på det önskade teckensnittet som ska användas vid annotering av bildfönstret med text. Standardfonterna är fasta, variabla, 5x8, 6x10, 7x13bold, 8x13bold, 9x15bold, 10x20 och 12x24.

förgrund (klass förgrund)

Anger den önskade färgen som ska användas för text i bildfönstret. Standard är svart.

gammaCorrect (klass gammaCorrect)

Den här resursen, om den är sann, kommer att lysa eller fördjupa en bild av känt gamma för att matcha displayens gamma (se resursdisplayGamma). Standardvärdet är True.

geometri (klass geometri)

Anger önskad storlek och position för bildfönstret. Det följs inte nödvändigtvis av alla fönsterhanterare.

Offsets, om närvarande, hanteras X (1) stil. En negativ x-offset mäts från skärmens högra kant till ikonens högra kant och en negativ y-förskjutning mäts från skärmens nedre kant till ikonens undersida.

iconGeometry (klass IconGeometry)

Anger önskad storlek och position för applikationen när den är symboliserad. Det följs inte nödvändigtvis av alla fönsterhanterare.

Offsets, om de finns, hanteras på samma sätt som i klassens geometri.

ikoniska (klass ikonisk)

Den här resursen indikerar att du föredrar att programmets fönster i början inte är synliga som om fönstren omedelbart hade ikoniserats av dig. Fönsterhanterare kan välja att inte hedra ansökans begäran.

förstora (klass förstorar)

specificerar en integrerad faktor med vilken bilden ska förstoras. Standardvärdet är 3. Detta värde påverkar bara förstoringsfönstret som påkallas med knapp nummer 3 efter att bilden visas.

matteColor (klass MatteColor)

Ange färg för Windows. Den används för bakgrund av Windows, menyer och meddelanden. En 3D-effekt uppnås genom att använda markerings- och skuggfärger härledda från den här färgen. Standardvärde: # 697B8F.

namn (klassnamn)

Den här resursen anger namnet på vilka resurser för ansökan som ska hittas. Den här resursen är användbar i skalaliaser för att skilja mellan inbjudningar till en applikation utan att tillgripa att skapa länkar för att ändra det körbara filnamnet. Standard är programmets namn.

penna 1-9 (klasspenna 1-9)

Anger färgen på det önskade teckensnittet som ska användas vid annotering av bildfönstret med text. Standardfärgen är svart, blå, grön, cyan, grå, röd, magenta, gul och vit.

printCommand (klass PrintCommand)

Detta kommando utförs när Print utges. Generellt är det kommandot att skriva ut Postskriptum till din skrivare. Standardvärde: lp -c -s% i.

delat minne (klass SharedMemory)

Den här resursen anger om bildskärmen ska försöka använda delat minne för pixmaps. ImageMagick måste sammanställas med delat minne, och skärmen måste stödja MIT-SHM-tillägget. Annars ignoreras den här resursen. Standardvärdet är True.

textFont (klasstextFont)

Anger namnet på det önskade teckensnittet för användning i formaterad text med fast (skrivmaskinstil). Standard är 14 poäng Courier.

titel (klassens titel)

Den här resursen anger titeln som ska användas för bildfönstret. Denna information används ibland av en fönsterhanterare för att ge en rubrik som identifierar fönstret. Standardvärdet är bildfilnamnet.

undoCache (klass UndoCache)

Anger, i mega-byte, mängden minne i Ångra redigera cacheminnet. Varje gång du ändrar bilden sparas den i Ångra redigera cachen så länge som minnet är tillgängligt. Du kan därefter ångra en eller flera av dessa transformationer. Standardvärdet är 16 megabyte.

usePixmap (klass AnvändPixmapp)

Bilderna behålls som en XImage som standard. Ställ in denna resurs till True för att använda en server Pixmap istället. Det här alternativet är användbart om din bild överstiger dimensionerna på serverns skärm och du tänker panorera på bilden. Panning är mycket snabbare med Pixmaps än med en XImage.Pixmaps anses vara en värdefull resurs, använd dem med gottfinnande.

För att ställa in geometrin i förstoringsfönstret eller panelen eller fönstret, använd geometrisk resurs. Till exempel, för att ställa in panfönstergeometrin till 256x256, använd:

display.pan.geometry: 256x256

IMAGE LOADING

Om du vill välja en bild som ska visas väljer duÖppna avFil undermenyn från kommandot widgeten. En webbläsare visas. För att välja en viss bildfil flyttar du pekaren till filnamnet och trycker på valfri knapp. Filnamnet kopieras till textfönstret. Tryck sedan påÖppna eller tryck påLÄMNA TILLBAKAnyckel. Alternativt kan du skriva in bildfilnamnet direkt i textfönstret. För att sätta ned kataloger, välj ett katalognamn och tryck två gånger snabbt på knappen. En rullningsbar låter en stor lista med filnamn flyttas genom visningsområdet om det överstiger storleken på listområdet.

Du kan trimma listan med filnamn med hjälp av Shell Globbing-tecken. Skriv till exempel * .jpg för att bara lista filer som slutar med .jpg.

För att välja din bild från X-serverns skärm istället för från en fil, välj VäljHugg avÖppnawidget.

VISUAL IMAGE DIRECTORY

För att skapa en Visual Image Directory, välj Visual Directory of theFil undermenyn från kommandot widgeten. En webbläsare visas. För att skapa ett visuellt bildkatalog från alla bilder i den aktuella katalogen, tryck påDirectory eller tryck påRETURN-tangenten. Alternativt kan du välja en uppsättning bildnamn med hjälp av Shell Globbing-tecken. Skriv till exempel * .jpg för att bara inkludera filer som slutar med .jpg. För att sätta ned kataloger, välj ett katalognamn och tryck två gånger snabbt på knappen. En rullningsbar låter en stor lista med filnamn flyttas genom visningsområdet om det överstiger storleken på listområdet.

När du har valt en uppsättning filer, omvandlas de till miniatyrbilder och sida vid sida på en enda bild. Flytta pekaren till en viss miniatyrbild och tryck påknapp 3 och dra. Slutligen väljer du Öppna. Bilden som representeras av miniatyrbilden visas i full storlek. VäljaNästa frånFil undermenyn i kommandot widgeten för att återgå till Visual Image Directory.

IMAGE CUTTING

Observera att skära information för bildfönstret inte behålls för colormapped X-serverns visuella (t.ex. StaticColor , StaticColor , Gråskale , Pseudo ). Korrekt skärbeteende kan kräva a Truecolor eller DirectColor visuell eller a Standard Colormap .

För att börja, tryck på väljSkära avRedigera undermenyn från kommandot widgeten. Alternativt trycker du påF3 i bildfönstret.

Ett litet fönster visas som visar markören i bildfönstret. Du är nu i skärningsläge. I skärningsläget har kommandot widget följande alternativ:

Hjälp Avfärda

För att definiera en snittregion, tryck på knapp 1 och dra. Den snittiga regionen definieras av en markerad rektangel som expanderar eller kontraheras när den följer pekaren. När du är nöjd med klippområdet, släpp knappen. Du är nu i rättläge. I rättighetsläget har kommandot widget följande alternativ:

Skära Hjälp Avfärda

Du kan göra justeringar genom att flytta pekaren till en av de snittade rektangelhörnen, trycka på en knapp och dra. Slutligen, tryck på Cut för att begå din kopieringsregion. För att avsluta utan att klippa bilden, tryck på Avvisa.

BILDKOPPNING

För att börja, tryck på väljKopia avRedigera undermenyn från kommandot widgeten. Alternativt trycker du påF4 i bildfönstret.

Ett litet fönster visas som visar markören i bildfönstret. Du är nu i kopieringsläge. I kopieringsläget har kommandot widget följande alternativ:

Hjälp Avfärda

För att definiera en kopieringsregion, tryck på knapp 1 och dra. Kopiera regionen definieras av en markerad rektangel som expanderar eller kontrakterar som följer pekaren. När du är nöjd med kopiera regionen, släpp knappen. Du är nu i rättläge. I rättighetsläget har kommandot widget följande alternativ:

Kopia Hjälp Avfärda

Du kan göra justeringar genom att flytta pekaren till en av kopierektangelens hörn, trycka på en knapp och dra. Slutligen, tryck på Kopiera för att begå din kopieringsregion. För att avsluta utan att kopiera bilden, tryck på Avvisa.

IMAGE PASTING

För att börja, tryck på väljKlistra avRedigera undermenyn från kommandot widgeten. Alternativt trycker du påF5 i bildfönstret.

Ett litet fönster visas som visar markören i bildfönstret. Du är nu i Paste-läge. För att avsluta omedelbart, tryck på Avvisa. I Paste-läge har kommandot widget följande alternativ:

operatörer

över i ut atop xor plus minus- Lägg till subtrahera skillnad multiplicera bulkarta byta ut

Hjälp Avfärda

Välj en sammansatt operation frånoperatörer undermenyn i kommandot widgeten. Hur varje operatör uppför sig beskrivs nedan. bildfönster är bilden som visas på din X-server och bild är bilden erhållen med widgeten File Browser.

över

Resultatet är föreningen av de två bildformerna, med bild fördunklande bildfönster i området för överlappning.

i

Resultatet är helt enkelt bild skuren av formen av bildfönster . Ingen av bilddata i bildfönstret finns i resultatet.

ut

Den resulterande bilden är bild med formen av bildfönster Skära ut.

atop

Resultatet har samma form som bildfönster , med bild fördunklande bildfönster där bildformen överlappar varandra. Observera att detta skiljer sig från över eftersom delen av bilden utanför bildfönster s form visas inte i resultatet.

xor

Resultatet är bilddata från båda bild och bildfönster som ligger utanför överlappningsområdet. Överlappningsområdet är tomt.

plus

Resultatet är bara summan av bilddata. Utgångsvärdena skärs till 255 (ingen överflöde). Denna operation är oberoende av matkanalerna.

minus-

Resultatet av bild - bildfönster , med underflöde beskurna till noll. Matkanalen ignoreras (inställd till 255, full täckning).

Lägg till

Resultatet av bild + bildfönster , med överfyllning runt (mod 256).

subtrahera

Resultatet av bild - bildfönster , med underflödeomslagning (mod 256). Lägg till och subtrahera operatörer kan användas för att utföra reversibla transformationer.

skillnad

Resultatet av abs ( bild - bildfönster ). Detta är användbart för att jämföra två mycket liknande bilder.

multiplicera

Resultatet av bild * bildfönster . Detta är användbart för att skapa drop-skuggor.

bulkarta

Resultatet av bildfönster skuggad av fönster .

byta ut

Den resulterande bilden är bildfönster ersatt med bild . Här ignoreras matinformationen.

Bildkompositören kräver en matte eller alfakanal i bilden för vissa operationer. Denna extra kanal definierar vanligtvis en mask som representerar en sorts kakskärare för bilden. Detta är fallet när matt är 255 (full täckning) för pixlar i formen, noll ute och mellan noll och 255 på gränsen. Om bilden inte har en matkanal initieras den med 0 för alla pixlar som matchar färg till pixelplats (0,0), annars 255. Se Mattredigering för en metod för att definiera en mattkanal.

Observera att matt information för bildfönster inte behålls för färgmappade X-serverns visuella (t.ex. StaticColor, StaticColor, GrayScale, PseudoColor ). Korrekt kompositionsbeteende kan kräva a Truecolor eller DirectColor visuell eller a Standard Colormap .

Att välja en sammansatt operatör är valfri. Standardoperatören är ersatt. Du måste emellertid välja en plats för att komposera din bild och tryck på knappen 1. Håll knappen intryckt innan du släpper ut och en översikt av bilden visas för att hjälpa dig att identifiera din plats.

De faktiska färgerna på den klistrade bilden sparas. Färgen som visas i bildfönstret kan dock vara annorlunda. På ett monokromt bildfönster visas till exempel svart eller vitt, trots att den klistrade bilden kan ha många färger. Om bilden sparas i en fil skrivs den med rätt färger. För att säkerställa att rätt färger sparas i den slutliga bilden, vilken som helst PseudoClass bilden främjas till DirectClass . För att tvinga a PseudoClass bild att förbli PseudoClass , använda sig av-färger.

BILDSKROPPNING

För att börja, tryck på väljBeskära avOmvandla undermenyn från kommandot widgeten. Alternativt trycker du på i bildfönstret.

Ett litet fönster visas som visar markören i bildfönstret. Du är nu i växtläge. I grödläget har kommandot widget följande alternativ:

Hjälp Avfärda

För att definiera en beskärningsregion, tryck på knapp 1 och dra. Beskärningsområdet definieras av en markerad rektangel som expanderar eller kontraheras efterföljande pekaren. När du är nöjd med beskärningsområdet släpp knappen. Du är nu i rättläge. I rättighetsläget har kommandot widget följande alternativ:

Beskära Hjälp Avfärda

Du kan göra justeringar genom att flytta pekaren till en av beskärningsrektangelens hörn, trycka på en knapp och dra. Slutligen trycker du på Beskär för att begå din beskärningsregion. För att avsluta utan att beskära bilden, tryck på Avvisa.

IMAGE CHOPPING

En bild hakas interaktivt. Det finns inget kommandoradsargument för att hugga en bild. För att börja, väljHacka avOmvandla undermenyn från kommandot widgeten. Alternativt trycker du på i bildfönstret.

Du är nu inneHacka läge. För att avsluta omedelbart, tryck påAvfärda. I Chop-läget har kommandot widget följande alternativ:

Riktning

horisontell vertikal

Hjälp Avfärda

Om du väljer den horisontella riktningen (det här är standardvärdet) tas området av bilden mellan de två horisontella ändpunkterna av haklinjen bort. Annars avlägsnas området av bilden mellan de två vertikala ändpunkterna på haklinjen.

Välj en plats i bildfönstret för att börja hackningen, tryck och håll ner valfri knapp. Flytta sedan pekaren till en annan plats i bilden. När du flyttar kommer en linje att ansluta den ursprungliga platsen och pekaren. När du släpper knappen bestäms området inom bilden för att hackas av vilken riktning du väljer från kommandot widgeten.

För att avbryta bildhakningen, flytta pekaren tillbaka till startpunkten för raden och släpp knappen.

IMAGE ROTATION

Tryck på / -knappen för att rotera bilden 90 grader eller för att rotera -90 grader. För att interaktivt välja rotationsgrad väljer duRotera… avOmvandla undermenyn från kommand Widget. Alternativt trycker du på * i bildfönstret.

En liten horisontell linje ritas bredvid pekaren. Du är nu i rotationsläge. För att avsluta omedelbart, tryck på Avvisa. I rotationsläget har kommandot widget följande alternativ:

Pixelfärg

svart blå cyan grön grå röd magenta gul vit Webbläsare …

Riktning

horisontell vertikal

Beskära

falsk Sann

Skärpa

falsk Sann

Hjälp Avfärda

Välj en bakgrundsfärg från undermenyn Pixelfärg.Ytterligare bakgrundsfärger kan anges med färgbläddraren. Du kan ändra menyfärgerna genom att ställa in X-resurserna pen1 genom pen9.

Om du väljer färgbläddraren och trycker påHugg, kan du välja bakgrundsfärgen genom att flytta pekaren till önskad färg på skärmen och trycka på valfri knapp.

Välj en punkt i bildfönstret och tryck på den här knappen och håll nere. Flytta sedan pekaren till en annan plats i bilden. När du flyttar ansluter en linje den ursprungliga platsen och pekaren. När du släpper knappen bestäms graden av bildrotation av lutningen på linjen som du just ritat. Lutningen är i förhållande till den riktning du väljer från undermenyn Direction i Command-widgeten.

För att avbryta bildrotationen, flytta pekaren tillbaka till startpunkten för raden och släpp knappen.

IMAGE SEGMENTATION

VäljaEffekter-> Segment att segmentera en bild genom att analysera histogrammen hos färgkomponenterna och identifieringsenheterna som är homogena med den fuzzy c-means-tekniken. Skalrumsfiltret analyserar histogrammen för bildens tre färgkomponenter och identifierar en uppsättning klasser. Utsträckningen av varje klass används för att grova segmentera bilden med tröskelvärde. Färgen associerad med varje klass bestäms av den genomsnittliga färgen på alla pixlar inom ramen för en viss klass. Slutligen tilldelas alla oklassificerade pixlar till närmaste klass med fuzzy c-means-tekniken. Den fuzzy c-Means-algoritmen kan sammanfattas enligt följande:

Bygg ett histogram, en för varje färgkomponent i bilden. För varje histogram applicerar successivt skalrumsfiltret och bygger ett intervallträ av nollkorsningar i det andra derivatet vid varje skala. Analysera detta "Fingeravtryck" för att bestämma vilka toppar eller dalar i histogrammet som är mest övervägande. Fingeravtrycket definierar intervaller på histogramets axel. Varje intervall innehåller antingen en minima eller en maxima i den ursprungliga signalen. Om varje färgkomponent ligger inom maxima-intervallet betraktas den pixeln som "klassificerad" och tilldelas ett unikt klassnummer. Varje pixel som inte klassificeras i ovanstående tröskelpass klassificeras med hjälp av fuzzy c-Means-tekniken. Den tilldelas en av de klasser som upptäckts i histogramanalysfasen.

Den fuzzy c-Means tekniken försöker att klustra en pixel genom att hitta de lokala minima av generaliserad inom grupp summan av kvadratfel objektiv funktion. En pixel tilldelas den närmaste klassen av vilken det fuzzy medlemskapet har ett maximalt värde.

För ytterligare information se: Young Won Lim, sjöng Uk Lee , 'På färgbildsegmenteringsalgoritmen baserat på tröskelvärdena och fuzzy c-Means Techniques", Mönsterigenkänning, Volym 23, Nummer 9, sid 935-952, 1990.

BILDANNOTERING

En bild är annoterad interaktivt. Det finns inget kommandoradsargument för att anteckna en bild. För att börja, väljKommentera avBildredigering undermenyn från kommandot widgeten. Alternativt trycker du på a i bildfönstret.

Ett litet fönster visas som visar markören i bildfönstret. Du är nu i annotatläge. För att avsluta omedelbart, tryck på Avvisa. I annotatläget har kommandot widget följande alternativ:

Teckensnamn

fast variabel 5x8 6x10 7x13bold 8x13bold 9x15bold 10x20 12x24 Webbläsare …

Fontfärg

svart blå cyan grön grå röd magenta gul vit transparent Webbläsare …

Box färg

svart blå cyan grön grå röd magenta gul vit transparent Webbläsare …

Rotera text

-90 -45 -30 0 30 45 90 180 Dialog…

Hjälp Avfärda

Välj ett teckensnamn frånTeckensnamn undermeny. Ytterligare teckensnittsnamn kan anges med typsnitt webbläsaren. Du kan ändra menynamn genom att ställa in X-resursen font1 genom font9.

Välj en typsnitt färg frånFontfärg undermeny. Ytterligare teckensnittfärger kan anges med färgbläddraren. Du kan ändra menyfärgerna genom att ställa in X-resurserna pen1 genom pen9.

Om du väljer färgbläddraren och trycker påHugg, kan du välja typsnittets färg genom att flytta pekaren till önskad färg på skärmen och trycka på valfri knapp.

Om du väljer att rotera texten, väljRotera text från menyn och välj en vinkel. Vanligtvis vill du bara rotera en rad text i taget. Beroende på vilken vinkel du väljer kan efterföljande rader sluta skriva över varandra.

Välja ett teckensnitt och dess färg är valfritt. Standardfonten är fast och standardfärgen är svart. Du måste dock välja en plats för att börja skriva text och tryck på en knapp. En underskriftskaraktär kommer att visas på pekarens plats. Markören ändras till en penna för att indikera att du är i textläge. För att avsluta omedelbart, tryck på Avvisa.

I textläge kommer alla tangenttryckningar att visa tecknet på underskrivarens plats och framåtleda markören. Ange din text och, när du är klar, tryck på Apply för att slutföra bildannonseringen. För att korrigera fel trycker du påBAKGRUND. Om du vill ta bort en hel rad text trycker du påRADERA. Varje text som överskrider gränserna för bildfönstret fortsätter automatiskt till nästa rad.

Den faktiska färgen du begär för teckensnittet sparas i bilden. Färgen som visas i ditt bildfönster kan dock vara annorlunda.På en monokrom skärm visas exempelvis texten svart eller vit även om du väljer färgröd som teckensfärg. Bilden sparas emellertid i en fil med-skriva är skrivet med rött bokstäver. För att försäkra rätt färgtext i den slutliga bilden, vilken som helst PseudoClass bilden främjas till DirectClass (se miff (5)). För att tvinga a PseudoClass bild att förbli PseudoClass , använda sig av-färger.

BILD SAMMANSÄTTNING

En bildkomposit skapas interaktivt.Det finns inget kommandoradsargument för att kompositera en bild. För att börja, väljSammansatt avBildredigering från kommandot widgeten. Alternativt trycker du på x i bildfönstret.

Först visas ett popup-fönster som begär att du anger ett bildnamn. TryckSammansatt, Huggeller skriv ett filnamn. TryckAnnullera om du väljer att inte skapa en sammansatt bild. När du väljerHugg, flytta pekaren till önskat fönster och tryck på valfri knapp.

OmSammansatt bilden har ingen matt information, du är informerad och filbläddraren visas igen. Ange namnet på en maskbild. Bilden är typiskt gråskala och samma storlek som kompositbilden. Om bilden inte är gråskala, konverteras den till gråskala och de resulterande intensiteterna används som matte information.

Ett litet fönster visas som visar markören i bildfönstret. Du är nu i kompositläge. För att avsluta omedelbart, tryck på Avvisa. I kompositläget har kommandot widget följande alternativ:

operatörer

över i ut atop xor plus minus- Lägg till subtrahera skillnad bulkarta byta ut

Blandning Förflytta Hjälp Avfärda

Välj en sammansatt operation från undermenyn Operatörer i kommandot widgeten. Hur varje operatör uppför sig beskrivs nedan. bildfönstret är bilden som visas på din X-server och bilden är den erhållna bilden

över

Resultatet är föreningen av de två bildformerna, med bild fördunklande bildfönster i området för överlappning.

i

Resultatet är helt enkelt bild skuren av formen av bildfönster . Ingen av bilddata i bildfönstret finns i resultatet.

ut

Den resulterande bilden är bild med formen av bildfönster Skära ut.

atop

Resultatet har samma form som bildfönster , med bild fördunklande bildfönster där bildformen överlappar varandra. Observera att detta skiljer sig från över eftersom delen av bilden utanför bildfönster s form visas inte i resultatet.

xor

Resultatet är bilddata från båda bild och bildfönster som ligger utanför överlappningsområdet. Överlappningsområdet är tomt.

plus

Resultatet är bara summan av bilddata. Utgångsvärdena skärs till 255 (ingen överflöde). Denna operation är oberoende av matkanalerna.

minus-

Resultatet av bild - bildfönster , med underflöde beskurna till noll. Matkanalen ignoreras (inställd till 255, full täckning).

Lägg till

Resultatet av bild + bildfönster , med överfyllning runt (mod 256).

subtrahera

Resultatet av bild - bildfönster , med underflödeomslagning (mod 256). Lägg till och subtrahera operatörer kan användas för att utföra reversibla transformationer.

skillnad

Resultatet av abs ( bild - bildfönster ). Detta är användbart för att jämföra två mycket liknande bilder.

bulkarta

Resultatet av bildfönster skuggad av fönster .

byta ut

Den resulterande bilden är bildfönster ersatt med bild . Här ignoreras matinformationen.

Bildkompositören kräver en matte eller alfakanal i bilden för vissa operationer. Denna extra kanal definierar vanligtvis en mask som representerar en sorts kakskärare för bilden. Detta är fallet när matt är 255 (full täckning) för pixlar i formen, noll ute och mellan noll och 255 på gränsen. Om bilden inte har en matkanal initieras den med 0 för alla pixlar som matchar färg till pixelplats (0,0), annars 255. Se Mattredigering för en metod för att definiera en mattkanal.

Om du väljerblandning, blir den sammansatta operatörenöver. Bildmatematisk kanal procent transparens initieras till faktor. Bildfönstret initieras till (100-faktor). Där faktorn är det värde du anger i dialogrutan Widget.

Förflytta skifter bildpixlarna som definieras av en förskjutningskarta. Med det här alternativet, bild används som en förskjutningskarta. Svart, inom förskjutningskartan, är en maximal positiv förskjutning. Vit är en maximal negativ förskjutning och mellangrå är neutral. Förskjutningen är skalad för att bestämma pixelskiftet. Som standard gäller förskjutningen både i horisontell och vertikal riktning. Men om du anger mask , bild är den horisontella X-förskjutningen och mask den vertikala Y-förskjutningen.

Observera att matt information för bildfönster inte behålls för färgmappade X-serverns visuella (t.ex. StaticColor, StaticColor, GrayScale, PseudoColor ). Korrekt kompositionsbeteende kan kräva a Truecolor eller DirectColor visuell eller a Standard Colormap .

Att välja en sammansatt operatör är valfri. Standardoperatören är ersatt. Du måste emellertid välja en plats för att komposera din bild och tryck på knappen 1. Håll knappen intryckt innan du släpper ut och en översikt av bilden visas för att hjälpa dig att identifiera din plats.

De faktiska färgerna på den sammansatta bilden sparas. Färgen som visas i bildfönstret kan dock vara annorlunda.På en monokrom skärm visas till exempel bildfönster svart eller vitt, trots att din sammansatta bild kan ha många färger. Om bilden sparas i en fil skrivs den med rätt färger. För att försäkra sig om att de rätta färgerna sparas i den slutliga bilden, tillskottas någon PseudoClass-bild till DirectClass (se miff). För att tvinga a PseudoClass bild att förbli PseudoClass , använda sig av-färger.

COLOR EDITING

Att ändra färgen på en uppsättning pixlar utförs interaktivt. Det finns inget kommandoradsargument för att redigera en pixel. För att börja, väljFärg frånBildredigering undermenyn i kommandot widgeten. Alternativt trycker du på c i bildfönstret.

Ett litet fönster visas som visar markören i bildfönstret. Du är nu i färgredigeringsläge. För att avsluta omedelbart, tryck påAvfärda. I färgredigeringsläge,Kommando-widgethar följande alternativ:

Metod

punkt byta ut flödningsfyllning återställa

Pixelfärg

svart blå cyan grön grå röd magenta gul vit Webbläsare …

Gräns ​​färg

svart blå cyan grön grå röd magenta gul vit Webbläsare …

Ludd

0 2 4 8 16 Dialog…

Ångra Hjälp Avfärda

Välj en färgredigeringsmetod frånMetod undermenyn i kommandot widgeten. Depunktmetod Tar bort alla pixlar som väljs med pekaren, om inte knappen släpps. Deersätt metod Recolors någon pixel som matchar färgen på pixeln du väljer med en knapptryckning.Flödningsfyllning Recolors pixel som matchar färgen på pixeln du väljer med en knapptryckning och är en granne. medanfilltoborder ändrar matvärdet av någon grannpunkt, som inte är gränsvärgen. Till siståterställa ändrar hela bilden till den angivna färgen.

Välj sedan en pixelfärg frånPixelfärg undermeny. Ytterligare pixelfärger kan anges med färgbläddraren. Du kan ändra menyfärgerna genom att ställa in X-resurserna pen1 genom pen9.

Tryck nu på knapp 1 för att välja en pixel i bildfönstret för att ändra dess färg. Ytterligare pixlar kan återkallas som föreskrivs med den metod du väljer. ytterligare pixlar genom att öka Delta-värdet.

OmFörstora widgeten är mappad kan det vara till hjälp när du placerar din pekare i bilden (se knapp 2). Alternativt kan du välja en pixel som ska hämtas inifrånFörstora widgeten. Flytta pekaren tillFörstora widgeten och placera pixeln med markörens kontrollknappar. Slutligen trycker du på en knapp för att återkalla den valda pixeln (eller pixlarna).

Den faktiska färgen du begär för pixlar sparas i bilden. Färgen som visas i ditt bildfönster kan dock vara annorlunda. På en monokrom skärm visas pixeln svart eller vit även om du väl