Skip to main content

Ranko Tsukigimes längsta daggranskning

GameED: short peace Ranko Tsukigimes's longest day review (April 2025)

GameED: short peace Ranko Tsukigimes's longest day review (April 2025)
Anonim

De första tio minuterna av Ranko Tsukigimes längsta dag höll mig inte riktigt. Faktum är att jag satte kontrollen ner och skrev spelet bort så lite mer än en annan copycat scrolling-plattform, med inget att erbjuda mig bortom samma exakta saker som jag hade sett i andra liknande titlar.

Men runt tiden jag märkte fienderna i min närhet exploderade med vibrerande poppar av färg på ett sätt som framkallade några av mina favorit videospel, insåg jag att jag hade spelat i nästan tjugo minuter. Jag ville trycka på. Det var ingen ende i sikte för mig som jag sped till höger om skärmen som Ranko, vägrar att sluta spela. Jag skulle slutföra spelet i det där mycket sittande.

Så det gjorde jag, och ungefär två timmar senare rullade krediterna. Jag var bortblåst av hur kort ett spel som var titeln "Longest Day" egentligen var. Men videospelsdelen i Short Peace-kollektivet, eller ett antal anime shorts och ett samarbete som involverade Goichi Suda, blev denna oändliga löpare knäppta med plattformen godhet mycket snabbt till en söt söt konfekt som jag bara inte kunde dra mig ifrån.

Som Ranko, genom en stor del av spelet kör du helt enkelt så snabbt du kan från bisarra, skuggiga styrkor som syftar till att ta tag i dig. Om de så mycket som berör dig är det spelet över. Det mesta av spelet kan ses som en oändlig jaktsekvens, förutom att kontrollpunkter bara placeras runt halvvägs markeringen.

Om du inte slår det, skickas du tillbaka till början. Du fortsätter bara framåt, hoppar över hinder, glider genom sprickor och tar fart när du sårar till slutet av nivån. Skulle de skuggiga händerna nå dig kan du skjuta på dem för att hålla dem i sjön, men det är bara om du kan behålla dina ammunitionsreserver. Det är en konstant kamp mellan att titta på var du går före dig och se till att du är ett steg före demonerna och ser fram emot hela tiden. När du misslyckas är du tvungen att komma tillbaka och fortsätta flytta.

Det är ganska annorlunda än någonting som jag någonsin har spelat i det avseendet, särskilt under senare skeden, som kasta i några bisarra pixelfest och Luchador-matcher samt en enorm corgi som vill sluka dig. Ja, du läste det rätt. Det ger inte mycket mening när man tittar på de enskilda delarna, men tillsammans skapar det en intressant blandning som du vill ge en smak.

Dess fullständiga och oförskämda weirdness är uppfriskande på ett sätt som bultar dig att placera tills du har fullt ut upplevt det. Och även om dess flera anime-skurna scener kan vara lite gnagande-inducerande jämfört med den faktiska produkten är spelet som helhet värt att sitta ner och slutföra i en session om du kan, för att få full effekt. Och du vill absolut - det här är en "off the wall" -titel du vill nab eller spela på en kompis. Det är faktiskt värt att spela trots sig själv. Ranko Tsukigimes längsta dag är ett spännande spelblick, och det kommer definitivt att implantera sig i ditt minne.