Skip to main content

5 sätt PS Vita är bättre än PSP

DAIRY IS SCARY! The industry explained in 5 minutes (Juni 2025)

DAIRY IS SCARY! The industry explained in 5 minutes (Juni 2025)
Anonim

PSP var en ganska fantastisk enhet när den först kom ut, men det kunde ha varit bättre. Det var vissa saker som spelarna önskade redan från början, och de flesta av dem har blivit inkorporerade i PS Vita. Tillsammans med den enorma ökningen av bearbetningseffekten (något som inte skulle ha varit möjligt när PSP först kom ut), gör de här nya funktionerna PS Vita Powerhouse gaming handheld och multimedia enhet PSP var tänkt att vara.

01 av 05

Dual Analog Sticks

Den enda sak som de flesta spelare klagade på direkt från PSP: s första början var den enda analoga pinnen. Första personskytten är nästan omöjligt (eller i bästa fall, mycket besvärligt) utan två pinnar, och bara om vilket spel som helst kan dra nytta av en andra pinne för att styra kameran. Varje gång Sony tillkännagav en uppdaterad PSP-modell, korsade gamerna sina fingrar och hoppades på en annan analog nub, men när den grundläggande PSP-designen var ute var det ingen som gick tillbaka. Nu har inte bara en andra pinne lagts till, men designen har förbättrats, vilket gör dem mycket mer som riktiga analoga pinnar.

Fortsätt läsa nedan

02 av 05

Pekskärm

En av anledningarna till att Nintendo DS-fans ger ibland för att välja DS över Sonys PSP är DS-pekskärmen. Och idag har nästan alla mobiltelefoner och surfplattor en skärmkänslig skärm, så varför inte PSP - eller snarare, PSP: s efterträdare? För en tid sedan meddelade en homebrew-utvecklare planer på att producera en pekskärm som skulle kunna eftermonteras till PSP, men det materialiserades aldrig. Med allmenheten av pekskärmsenheter hade det varit dumt att lämna PS Vita, men Sony gick ett steg längre: PS Vita har inte bara en pekskärm för sin huvuddisplay men den har också en pekplatta på baksidan för att lägga till ännu mer intressanta möjligheter.

Fortsätt läsa nedan

03 av 05

Kamera

För en tid sedan spekulerade vi att eftersom allting har en kamera på den idag var det lite dumt att ha en på en PSP också. Men spelare tycktes vilja ha en PSP-kamera, nog så att Sony faktiskt gjorde en tilläggs-en. Det tog lång tid att se frisläppandet i Nordamerika, men det anlände så småningom. Det visar sig att vi inte tänkte tillräckligt stort - PSP-kameran är inte bara ett annat sätt att ta snapshots av dina vänner som gör dumma saker. Det kan också vara ett sätt att lägga till en annan dimension i spel, som med förstorade verklighetstitlar som "InviZimals." Återigen tillfogade Sony inte bara en kamera, den gav PS Vita två: en bakåtvänd och en framåtvänd.

04 av 05

Motion Sensing

Rörelseavkänning eller rörelsekontroll var inte lika stor en oro bland spelare som några av de andra föremålen på den här listan, men det var en populär noggrann uppfattning att Datel producerade sitt Tilt FX-tillägg för att ta med rörelsekontroll till PSP. Det var en besvärlig lösning, eftersom den ockuperade hörlursuttaget och inte hade någon genomgång för faktiska hörlurar, och det krävde användaren att ladda programvara för att göra kompatibla spel faktiskt fungera med enheten. Men PS Vita kommer att ha gott om inbyggd rörelseavkänning, vilket gör det så bra (eller kanske ännu bättre) att PS3: s Sixaxis och Dualshock 3-controllers.

Fortsätt läsa nedan

05 av 05

Real PS3 Integration

Det är inte säkert exakt hur PS Vita-PS3-integrationen faktiskt kommer att spela ut, men det är en bra insats att det blir bättre än PSP-PS3-integrationen. Det var mycket lov om hur PSP kunde interagera med PS3, men det mesta misslyckades med att materialisera. Det är möjligt detsamma kan hända med PS Vita, men utvecklarstöd för idén är redan mycket bättre än någonsin för PSP.