Skip to main content

Lego Movie Videogame - Wii U Review

The Lego Movie Video Game (Wii U) Review (April 2025)

The Lego Movie Video Game (Wii U) Review (April 2025)
Anonim

Pros : Underhållande historia, gameplay förbättringar, lite gamepad användning.Nackdelar: Stopp-och-start berättande struktur, pekskärm bugg.

En gång i tiden skapade utvecklaren Traveller's Tales spelet Lego Star Wars . De skapade sedan mer filmbaserade spel, först med pantomimerade vignetter, sedan med dialog. Sedan flyttade de in i originalhistorier. Med Lego Movie Videogame , de har kommit full cirkel, gör ett Lego-spel ur en Lego-film gjord i stil med ett Lego-spel. Lego, ett företag som grundar sig på att sätta bitar ihop, verkar vara ihop med sitt eget media imperium.

Utvecklad av : TT-spelPublicerad av: WBIEGenre: Action äventyrFör åldrarna: 10 och uppåtPlattform: Wii UUtgivningsdatum: 7 februari 2014

Story: Byggnadsarbetare sparar världen

Den avgörande nonsensiska historien handlar om en byggnadsarbetare som heter Emmett som snubblar in i en strid mellan gott och ont, eftersom dålig kille Lord Business arbetar på ett vapen för att förstöra världen och ett team av bra killar, kunna bygga någonting ut ur någonting (dvs. ut ur Legos), försöker stoppa honom. Snart strider Emmett mot robotar och byggmaskiner, som reser genom den vilda västern och en surrealistisk molnvärld, som arbetar tillsammans med en kick-ass-kvinna, en cutesie kattunge, en gammal mage och flera superhjältar.

Historien är vanligtvis välskriven, med skilda scener som tagits från filmen (som ser ut att vara ganska roliga), men som det fortsätter verkar det spendera mindre och mindre tid att försöka hålla ihop filmens plottgängor. Tecken dyker upp ur ingenstans; en astronaut sammanfaller plötsligt i festen, Abraham Lincoln tyst och utan förklaring väntar på att du ska reparera sin svävare, den dåliga killen, av någon anledning, verkar besatt av det mänskliga rasens stora övergrepp.

Det verkar också vara ett slags ondskiftigt företagstema, men jag vet bara det eftersom jag på en gång kunde byta reklamskylt i en protesttavla.

Sammantaget är historien fortfarande meningsfull, och erbjuder till och med en genuint överraskande och ovanlig finale, men det är tydligt att det saknas mycket när det gäller begrepp och berättande. tills jag ser filmen ska jag ha en ofullständig idé om berättelsen.

Gameplay: Lego Formel med några söta idéer och lite extra utmaning

Spelet följer den formel som har gjort serien så oändligt populär. Återigen styr du ett antal olika tecken, var och en med specifika förmågor. Vissa kan avfyra vapen eller gripande krokar. Vissa kan göra höga hopp. Emmett kan bryta igenom bräckliga områden med sin jackhammer och använda ritningar för att bygga objekt. Vissa tecken är "mästare byggare" som enkelt kan ta tag i diverse föremål och virvla dem tillsammans, tornado-liknande, till utarbetade maskiner.

Än en gång finns det mycket att bryta saker, bygga saker och bashingstare. Detta är ett av de mer utmanande spelen i serien, vilket jag menar är det ibland mildt utmanande, som när man måste klättra upp en jätte robots rygg, dra av ett hjul och sedan byta till en annan karaktär för att förstöra roboten innan det står upp. Det är inte Donkey Kong svårt, men det tar lite ansträngning.

Spelet introducerar också några söta minispel. När Emmett bygger något ser vi att det sätts ihop bit för bit, och ibland måste spelarna välja rätt stycke från ett hjul. Astronauten får tillgång till terminaler, använder en vagt Pac Man -gränssnitt för att hacka in i datorer. Det finns också ett rytmspel som dyker upp ett par gånger, gjort till filmens ostliknande, fängslande sång "Everything is Awesome". Inget av detta är fruktansvärt utmanande, men det erbjuder olika.

Emmet reser sig genom en rad världar, från en stad till en vild västthemsstad till Cuckoo Cloud, en surrealistisk värld där bryta föremål för att de ska explodera i fyrverkerier och där du förvärvar den skrattretade, skämda Rainbow Kitty.

Resten: En Shoehorned Hub World och Något Buggy Touchpad Options

Den största odditeten i spelet är dess försök att behålla hub-världskonceptet som ingår i legoformeln, där uppdrag lanseras från en öppen miljö. Eftersom spelets varierade lokaliteter föreskriver en stor, sammanhängande nav-värld har utvecklarna skapat mini-nav för olika världar.

När du avslutar en nivå, istället för att fortsätta historien till nästa, finns det ett mini-nav där du måste lösa lite enkelt pussel eller vandra några steg för att starta nästa kapitel. Det ger berättelsen en konstig, stoppande känsla, speciellt när en nivå slutar i mitten av fara och du hittar plötsligt dig själv i en fredlig miljö. När du har spelat igenom historien är dessa hubvärldar mer förnuftiga, eftersom de ger dig extra spel, men det är lika inelegant en lösning att behålla en navvärld som jag kan tänka på.

Gamepad-pekskärmen har två användbara ikoner, en för att ringa upp en teckenväxlarmeny, den andra för att omedelbart byta till TV-uppspelning. Tyvärr är pekskärmen en liten buggy. Teckenmenyn går ut varje gång det finns en cutscene eller några åtgärder utanför användarkontrollen, och det finns en bugg som ibland orsakar att tecknen och teckenfönstret utanför TV-apparaten försvinner helt. Men när det funkade föredrog jag att ringa upp karaktärshjulet eller använda snabbtangenten för att byta till vem du står inför.

Bedömningen: En topptryck i en utmärkt serie

Medan inte helt perfekt, Lego Movie Videospel är ett av de bästa spelen i serien, med några vändningar i spelet, två spelare co-op, en liten extra utmaning, och en engrossande och underhållande historia. Byggd på sig är spelet en meta-Lego undran. Spelet baserat på romaniseringen av filmdokumentären kan inte vara långt efter.