Skip to main content

Hemrecension

el sistemÄ suec - On com i perquè (Hemtest) (April 2025)

el sistemÄ suec - On com i perquè (Hemtest) (April 2025)
Anonim

Hemmet är en spännande avgång från det typiska skräcklivet som syftar till att kyla och spänna. Det titlar inte med löften om avskalning eller gore men utökar en inbjudan till nyfikna spelare som frågar lite mer av deras underhållning. Det ger dem också ett val - gå nerför denna stege eller prova en annan väg? Hur som helst är livsduglig och leder dig till en annan, skrämmande passage i något mycket mer syndig än den sista. Om det här låter som ett äventyr du vill ta, är Home förmodligen för dig.

Vid första anblicken drabbas det oberoende spelet som vårdats av Benjamin Rivers, kraftig inspiration från de gamla låga pixelerade greatsna, och sålunda kan vissa kanske inte framkalla känslor av terror men nostalgi. Men när sakerna pågår splittras slöjan av barndomskulden för att avslöja ett mordmysteri med många olika aspekter.

Berättaren framgår tidigt att ha ett hemskt minne, misstänkt att han inte kan komma ihåg även de minsta detaljerna: varför vaknade han i det här huset, eller vad som händer inom. När han (och du) går igenom de svagt upplysta hallarna och katakomberna i de områden som du så småningom upptäcker, blir bitar och bitar av en större bild långsamt avslöjad. Blodiga saker, växlar, en låst dörr - ett fotografi berättaren förstår inte riktigt betydelsen av - allt kommer samman för att vara knuten ganska snyggt till ett underhållande paket i slutet.

Det är Hemets skönhet - du kan närma sig det på något sätt du väljer. Det finns ingen kamp och det finns ingen styv spelstil. Faktum är att det mesta av din tid spenderas genom att trycka på mellanslagstangenten genom att läsa igenom nästa bit av tillgänglig text och interagera med din miljö. Du utforskar enkelt, undersöker och porerar genom de omfattande mängderna av spridning av information och bevis som står till ditt förfogande. Det finns en historia på jobbet här som du aktivt avtäcker genom att bara vandra runt och fråga dig själv frågor. Den oroande atmosfären som åtföljs av nervös musik arbetar hand i hand för att väva en skrämmande interaktiv grafisk roman som du inte inser försöker gripa dig i sina isiga händer tills en av hemmets resolutioner träffar dig.

I en ålder där hoppa skrämmer och läckra gory erbjudanden verkar vara den enda typen av skräck som moderna spelare kommer att svara på, tar Home några intressanta risker och lyckas på en nivå där de flesta andra spel inte har på något tag. I stället för att ge en illusion av val, erbjuder Home berättande tråder som spelaren kanske dikterar sig och därigenom skapar en spännande val-din-egen-äventyrsspel / interaktiva visuella roman som bygger på många olika sätt att åberopa en reaktion.

Tyvärr är Hem ganska kort men sött. Du löser rudimentära pussel, lägger till saker i din inventering Men för priset och det fina försöket till någonting nytt, är det definitivt värt den minsta prissättningen. De som känner till genren bör hitta något nytt och engagerande att njuta av här, och nykomlingar kommer att få en inblick i vad som är möjligt från mediet. Det är verkligen ett intressant experiment och en annan utvecklare kan dra nytta av att titta på. Om du är intresserad av att utforska skräckgenren, är det här ett bra ställe att börja, speciellt om du är lite squeamish när det gäller gory äventyr och vill ha något lite mer psykologiskt.