Skip to main content

Så här skapar du en Animation Flip Book

20090926 Overview Of Divine Truth - Secrets Of The Universe S1P2 (Juni 2026)

20090926 Overview Of Divine Truth - Secrets Of The Universe S1P2 (Juni 2026)
Anonim

Någonting kan bli en animationsflipbok: en anteckningsblock, din skissbok, en kontrollbok, även en oskyldig hög med papper som bara ligger där. Allt du behöver är en stapel sekventiella sidor. Men du kan också skapa din egen flipbook, med bara några saker som du har ljugit runt.

Skapa din egen animerade flipbook

Hämta en skissbok eller binda ihop en stapel papper.Flipbooks fungerar bäst när de är små men tjocka; en spetsig flip bok låter dig inte få ett bra grepp på sidorna för att vända dem ordentligt nog. En stor flip-bok kommer att röra sig för långsamt eftersom sidorna stöter på luftmotstånd. Du vill få en fickeskissbok, 3 "x 5" eller så, kanske lite större, kanske lite mindre. För bästa effekten, vill du ha något med ett flexibelt topplock, men en stel baksida - och sidor med en lättare pappersvikt så att du kan se en till nästa. Ingenting så tunt som spårpapper, men; spårpapper är svårt att vända på eftersom det är så lätt. Du kan också bara binda ihop kopipapir i ena änden. Trimma den i storlek och antingen binda ändarna ihop, klippa dem eller klistra fast dem med en industriell hållare. Du behöver fler sidor än du faktiskt tänker använda för din flipbook-animering.

Skapa din första ritning på botten av stapeln.Flipbooks fungerar bäst när du vrider dem från botten till toppen, med tummen för att fläta sidorna, så du vill börja din första bild längst ner och arbeta i omvänd ordning. Din första ritning ska vara början på din sekvens; flippböcker brukar inte dras som de flesta animationer är, med hjälp av nyckelbilder och in-betweens, men om du vill försöka sätta nyckelteckningar i inställda intervaller på olika sidor kan du. Det kanske inte fungerar som du vill. Platsen för flipboken är att uppvisa grundläggande animationskunskaper och principer. Vi föreslår att du arbetar med blyertspenna så att du kan radera. Försök också dra närmare botten på sidan, i utrymmet som täcker den nedre halvan. Något nära den övre halvan / bindningen kan vara svårare att se när du bläddrar.

Lag den andra till sista sidan över din första ritning och dra nästa ram.Det här är det riktiga testet av din förmåga - eller god praxis om du försöker stryka den. Kom ihåg att detta inte är standardanimeringsprocessen, men det är en bra övning att öva uppskattningsramar. Du kommer att kunna spåra detta något om du använder sekventiell rörelse; vissa människor skapar bara flipböcker av slumpmässiga sekvenser av relaterade bilder. Vad du vill göra är att avvika tillräckligt mycket i din ritning för att visa en rams rörelsevärdighet. Om du animerar ett blink kanske du vill dra ögat en tredjedel stängd, etc. Tidpunkten behöver inte vara perfekt för en blädderbok, men du hittar ju mer du övar, desto bättre är du får du Vissa människor gör en flip-bok helt av stavfigurer bara för övningen.

Fortsätt layering och ritning av sidor tills din sekvens är klar.Det är i princip skölj och repetera härifrån. Animera från början till slut, men med sidorna i omvänd ordning från botten till toppen. Ha kul med det Var galen. Rita pinne figurer, rita detaljer, spräng upp en hel pinne armé med lilla penna skisserade rök moln. Gör vad du vill, tills du känner att du har träffat slutpunkten. Eftersom det här bara är en grundläggande flip-bok, behöver du inte bläcka det, men du kan om du vill förhindra att den bleknar.

Vänd din bok för att titta på animationen.Med större flipbooks kan du bara lyfta sidorna och låt dem falla. Med mindre kan du klämma fast dem mot din handflata och använd din tumme för att bläddra snabbt igenom sidorna och se din flipbook-animation flyga genom.