Skip to main content

Varför behöver jag bära speciella glasögon för att titta på 3D?

Calling All Cars: I Asked For It / The Unbroken Spirit / The 13th Grave (Maj 2024)

Calling All Cars: I Asked For It / The Unbroken Spirit / The 13th Grave (Maj 2024)
Anonim

Tillverkningen av 3D-TV-apparater upphörde 2017. Trots att det fanns flera orsaker till dess undergång, var en av de viktigaste argumenten för bristande acceptans av många konsumenter behovet av att ha speciella glasögon och för att öka förvirringen så många konsumenter förstår inte varför glasögon behövs för att se 3D-bilder.

Två ögon - Två separata bilder

Anledningen till att människor, med två fungerande ögon, kan se 3D i naturen, är att vänster och höger ögon är placerade i avstånd. Detta resulterar i att varje öga ser en något annorlunda bild av samma naturliga 3D-objekt (er). När våra ögon mottar det reflekterade ljuset som studsas av dessa objekt innehåller det inte bara ljusstyrka och färginformation utan även djupgående signaler. Ögonen skicka sedan dessa offsetbilder till hjärnan, och hjärnan kombinerar dem sedan i en enda 3D-bild. Detta gör det möjligt för oss att inte bara se formen och strukturen på objekten korrekt men också att bestämma avståndsförhållandet mellan en serie objekt inom ett naturligt utrymme (perspektiv).

Men eftersom TV-apparater och videoprojektorer visar bilder på en plan yta finns det inga naturliga djupanordningar som gör att vi kan se textur och avstånd på rätt sätt. Djupet vi tror vi ser är härledd från minnet om hur vi har sett liknande föremål placerade i en riktig miljö tillsammans med andra möjliga faktorer. För att se visade bilder på en platt skärm i äkta 3D måste de kodas och visas på skärmen som två off-set eller överlappande bilder som sedan måste kombineras till en enda 3D-bild.

Hur 3D fungerar med TV, video projektorer och glasögon

Det sätt som 3D fungerar med TV-apparater och videoprojektorer är att det finns flera tekniker som används för att koda separata bilder i vänster och höger öga på fysiska medier, såsom Blu-ray Disc, kabel / satellit eller streaming. Den här kodade signalen skickas sedan till TV: n och TV: n än avkodar signalen och visar information om vänster och höger öga på TV-skärmen. De avkodade bilderna ser ut som två överlappande bilder som ser lite ur fokus när de ses utan 3D-glasögon.

När en tittare lägger på speciella glasögon ser linsen över det vänstra ögat en bild medan högeröget ser den andra bilden. Eftersom de nödvändiga vänster och högerbilderna når varje öga via de 3D-glas som behövs skickas en signal till hjärnan, som kombinerar de två bilderna i en enda bild med 3D-egenskaper. Med andra ord, 3D-processen faktiskt lurar din hjärna i att tro att det ser en riktig 3D-bild.

Beroende på hur en TV avkodar och visar 3D-bilden, måste en viss typ av glas användas för att se 3D-bilden korrekt. Vissa tillverkare, när de erbjöd 3D-TV-apparater (som LG och Vizio), använde ett system som kräver användning av passiva polariserade glasögon medan andra tillverkare (som Panasonic och Samsung) krävde användning av Active Shutter Glasses.

För mer information om hur vart och ett av dessa system fungerar, tillsammans med fördelar och nackdelar med varje typ, se vår följeslagartikel: All About 3D Glasses

Auto-Stereoscopic Displays

Nu tänker vissa av dig att det finns tekniker som gör att du kan se en 3D-bild på en TV utan glasögon. Sådana prototyper och speciella applikationsenheter existerar, vanligen kallad "auto-stereoscopic displays". Sådana skärmar är extremt dyra och i de flesta fall måste du stå vid eller nära mittpunkten, så de är inte bra för gruppvisning.

Dock görs framsteg som inga glasögon 3D är / har varit tillgängligt på vissa smartphones och bärbara spelapparater och har visats på en större skärmbildsformfaktor som Toshiba, Sony och LG visade först prototypen glasögonfri 56- tums 3D-tv 2011 och Toshiba visade en förbättrad modell 2012 som var tillgänglig i begränsade mängder i Japan och Europa, men har sedan dess upphört.

Sedan dess har Sharp visat no-glasses 3D på flera 8K prototypdisplayer, och glasögonfri pionjär, Stream TV Networks står i framkant för att få glasfria TV-apparater till kommersiellt och spelutrymme, så det görs definitivt framsteg för att ta bort hindret att behöva bära glasögon för att visa 3D på en TV-skärm.

En stark 3D-förespråkare, James Cameron, driver också forskning som kan göra glasfri 3D tillgänglig för biografer i tid för en eller flera av hans kommande Avatar uppföljare.

Auto-stereoscopic displayteknik drivs och implementeras på kommersiella, industriella, pedagogiska, medicinska platser där det är mycket praktiskt och även om du kanske börjar se den erbjuds på en bredare detaljhandel. Men precis som med alla andra föreslagna konsumentprodukter kan produktionskostnader och efterfrågan bli avgörande för framtida tillgänglighet.

Fram till den tiden är 3D-glasögon fortfarande den vanligaste 3D-visningen på en TV eller via en videoprojektor. Även om nya 3D-TV-apparater inte längre är tillgängliga är detta visningsalternativ tillgängligt på många videoprojektorer.

Mer information om vad som krävs för att visa 3D, liksom hur du skapar en 3D-hemmabio-miljö, finns i vår följeslagartikel: Komplett guide för att titta på 3D i hemmet.