Skip to main content

Viktiga skillnader mellan AutoCAD och andra 3D-program

AutoCAD Electrical | Diseño de Armarios | Vídeo 01 (Juni 2025)

AutoCAD Electrical | Diseño de Armarios | Vídeo 01 (Juni 2025)
Anonim

Den primära skillnaden mellan AutoCAD och andra 3D-program är det syfte den är avsedd för. Dina vanliga 3D-modellerings- och animationsprogram är utformade för att vara en tom duk där du kan bygga allt från början. CAD-program, som AutoCAD, är utformade för att vara tekniska verktyg med funktioner inom industriell design, mekanisk design, arkitektur och till och med områden som rymdteknik och astronautik. Termen CAD själv står för antingen datorstödd design eller datorstödd utkastning, inriktad på mer teknisk design och utarbetande användningsområden.

Olika verktygssatser

Det betyder att de kommer med olika verktygssatser också. Ditt typiska 3D-modellerings- och animationsprogram levereras med ett brett utbud av verktyg som är utformade för att bygga en värld från grunden och sedan animera den världen så smidigt som möjligt. Som ett resultat har det hela verktygssätt som ägnas åt den mer konstnärliga sidan av modellering och animering, från form till textur - plus verktygen som syftar till att skapa sömlösa tidslinjebaserade animeringar som involverar flera objekt som interagerar med sina miljöer. CAD-program fokuserar istället på att skapa skalbara exakta tekniska konstruktioner som skulle fungera i den verkliga världen på samma sätt som de fungerar i sin virtuella miljö. Verktygen fokuserar mer på skal, mätningar och precision eftersom dessa modeller måste vara tillräckligt noga för att användas i produktion, konstruktion eller ens i fysiska simuleringar. Vissa program, till exempel Google Sketchup, försöker kombinera de två, men med varierande grad av framgång.

Kvalitet på Output

Kvaliteten på utmatningen skiljer sig åt. 3D-animations- och modelleringsprogram är inriktade på högpoly-geringar med detaljerade texturer och bumpkartor, med finjusterade saker som hår och pälssträngar, flytande tyg, enskilda trädblad, animerade partikelsystem, rörliga kroppar med vatten, fallande regn, etc. Hela målet är att skapa den mest visuellt tilltalande produktionen som är möjlig. I CAD-program är hur det ser ut inte lika viktigt som hur det fungerar. Du har inte samma verktyg till hands för att skapa detaljerade, högpolybutiker med kartor och andra förbättringar. Utgången från CAD-program är i allmänhet mycket enklare och nakna ben, precis som en konstruktions- eller ritningsdiagram borde vara.

Det är inte att säga att du inte kan producera detaljerade modeller i CAD-programvara, men det är mycket mer tidskrävande och svårt, och CAD-program skärs verkligen inte ut för något som tecken animation. De flesta saknar bensystem, partikelsystem, hårsystem och de andra nyckelhjälpen som är praktiskt taget standardiserade i moderna 3D-modellerings- och animationsprogram. Miljömodellering och animering skulle också vara extremt svårt utan att kunna använda vissa typer av kartor och verktyg.

Omvänt kan du också skapa exakta, funktionella, arkitektoniska, mekaniska och tekniska modeller, konstverk och ritningar i ett standard 3D-modellerings- och animationsprogram - men igen skulle du komma i svårigheter. Även om det är lättare att göra ett komplext program, gör något enkelt än att göra ett enkelt program till något komplicerat, böjer de flesta standard 3D-animations- och modelleringsprogrammen sig inte bra mot arbetsflödena som används för att producera modeller i CAD-program, särskilt på alla nivåer av noggrannhet.

Slutgiltiga tankar

Så i slutändan, när du tar den långa vyn, är det verkligen ingen stor skillnad mellan CAD-program och andra 3D-modellerings- och animationsprogram. När du kommer upp nära och personligt, är dock djävulen i detaljerna, och det handlar om funktionalitet och design. En Ferrari och en Honda är båda bilar, men en är konstruerad för hastighet, den andra för pålitlig transport. Det är samma slags skillnad mellan CAD-program och 3D-animationsprogram.