Skip to main content

Hur man gör ett klockans ansikte i Illustrator

Entrepreneurship Keynote | Gary Vaynerchuk at USC 2015 (April 2025)

Entrepreneurship Keynote | Gary Vaynerchuk at USC 2015 (April 2025)
Anonim

Denna handledning förklarar allt du behöver veta för att göra ett klockans ansikte i Illustrator. Kommandot "Transform Again" kan spara mycket arbete, och när du använder det med rotationsverktyget kan det också spara dig från att göra matte. Se hur lätt det är att rymma objekt runt en cirkel som kombinerar dessa två verktyg.

01 av 09

Ställa in Illustrator

Starta ett nytt dokument med stor storlek. Öppna paletten Egenskaper ( Fönster> Egenskaper ). Se till att knappen "Show Center" är nedtryckt. Detta gör att en liten punkt visas i exakt centrum av dina objekt. Slår på Smart Guides ( Visa> Smarta guider ) hjälper också placering eftersom vinklar och centra kommer att märkas som du sveper över dem med musen.

02 av 09

Lägga till guider och linjaler

Använd ellipsverktyget för att rita en cirkel för klockan. Håll skiftknappen som du ritar för att begränsa ellipsen till en perfekt cirkel. Den som visas här är 200 pixlar x 200 pixlar på grund av utrymme begränsningar, men du kanske vill ha din större. Om du inte kan se linjalerna på dokumentet, gå till Visa> Linjaler eller Cmd / Ctrl + R för att aktivera dem. Dra guider från de övre och nedre linjalerna över mittmärket för cirkeln för att markera mitten.

För att börja, markera minuter först. Minimeringarna är vanligtvis annorlunda än de andra markeringarna, så använd ett längre och mörkare fältmärke än för andra märkena senare. Vi har också lagt till ett pilhuvud ( Effekt> Stylize> Lägg till pilhuvud ). Gör ett kryssmärke med hjälp av linjearbetningen på den vertikala riktlinjen kl. 12:00.

03 av 09

Göra timmärket

Med markeringen markerad ( inte cirkeln), klicka på rotera verktyget i verktygslådan. Sedan alternativet / alt klicka på exakt centrum av cirkeln. Nu kan du se varför vi var tvungna att använda paletten Egenskaper tidigare för att öppna dialogrutan Rotera. Detta kommer att ange ursprungspunkten i mitten av cirkeln.

Låt Illustrator göra matte för att hitta den vinkel som behövs för att rotera timmarkeringen. Skriv 360/12 i vinkelrutan i dialogrutan Rotera. Det betyder 360¼ dividerat med 12 poäng. Det berättar Illustrator att räkna ut den vinkel som behövs - vilket är 30¼ - för att placera 12 poäng i timmar jämnt fördelat runt ursprungspunkten du satt i mitten av cirkeln.

Klicka på knappen Kopiera så att en kopia av originalfliken görs utan att originalen flyttas. Dialogrutan stängs och du får se två kryssmarkeringar. Vi använder det dubbla kommandot för att lägga till resten. Typ cmd / Ctrl + D 10 gånger för att lägga till de återstående 10 fältmarkerna för totalt 12.

04 av 09

Göra minutmarkeringar

Gör en annan liten linje för att lägga till minutmarkeringarna med hjälp av linjevärdet i den vertikala riktlinjen kl. 12:00. Det kommer att vara klockmärke över timmen, men det är okej. Markeringen som visas här är en annan färg och kortare och tunnare än timmärket, och pilhuvudena utelämnades också.

Håll linjen vald och välj sedan Rotera-verktyget igen i verktygslådan och Välj / Alt-klick i mitten av cirkeln igen för att öppna Rotate-dialogrutan. Den här gången skapar du 60-minuters betyg. Skriv 360/60 i vinkelrutan så Illustrator kan räkna vinkeln som behövs för 60 poäng, vilket är 6¼. Klicka på knappen Kopiera igen och sedan på OK. Använd nu cmd / Ctrl + D 58 gånger för att lägga till resten av minutens betyg.

Zooma in nära med hjälp av Zoom-verktyget och klicka med markeringsverktyget på minimärkena ovanpå varje timmärke. Tryck på Delete för att bli av med dem (var försiktig så att du inte raderar timmärken).

05 av 09

Lägga till siffrorna

Välj det horisontella typverktyget i verktygslådan och välj "Centrera motivering" i kontrollpaletten. Du kan använda avsnittspalett om du använder en version av Illustrator som är äldre än Illustrator CS2. Välj ett teckensnitt och en färg, placera sedan markören över klockan 12:00 på utsidan av cirkeln. Typ 12.

Välj rotera verktyget igen och opt / alt-klicka i mitten av cirkeln igen för att ställa om rotationspunkten. Skriv 360/12 i vinkelrutan och klicka på kopieringsknappen och sedan på OK. Använd nu cmd / Ctrl + D 10 gånger för att kopiera nummer 12 runt cirkeln. Du borde ha tolv nummer 12 när du är klar.

Använd typverktyget för att ändra dem till rätt antal. De kommer också att vara i fel positioner - sex kommer exempelvis att vara upp och ner - så varje nummer måste roteras.

06 av 09

Roterar numren

Välj nummer ett. Välj Rotate-verktyget i verktygslådan och Välj / Alt-klick i mitten av baslinjen av siffran. Det kommer att finnas en liten prick i mitten av baslinjen så att du inte behöver gissa var det är. Detta sätter orienteringspunkten i basen av siffran. Börjar med 30¼ för siffran en eftersom timmars tickmarkeringar roterades vid 360¼ dividerat med 12, skriv 30 i vinkelrutan i Rotate-dialogrutan. Klicka sedan på OK för att rotera numret med 30¼.

Välj nästa nummer - två - och välj Rotate-verktyget i verktygslådan. Opt / Alt-klicka i mitten av baslinjen för siffran för att ställa in orienteringspunkten och hålla siffrorna roterade i proportion till timmärket, och lägg till 30¼ för varje rotation. Du roterade en vid 30¼ så du roterar två med 60¼. Ange 60 i vinkelrutan och klicka på OK.

Fortsätt lägga till 30¼ av rotation till varje nummer dygnet runt. Tre skulle vara 90¼, fyra skulle vara 120¼, fem skulle vara 150¼, och så vidare, upp till 11 för 330¼.Beroende på hur långt från den ursprungliga cirkeln du placerat din första 12, kommer några av siffrorna att vara för nära eller till och med ovanpå klockans ansikte när du är klar.

07 av 09

Omplacering av siffrorna

Skift klicka för att bara välja siffrorna. Håll opt / alt nyckel och flytta nyckeln och dra utåt på ett avgränsningsfält för att ändra storlek på siffrorna. Håller flytta tangenten begränsar storleken till samma proportioner och håller opt / alt nyckeln gör det möjligt att ändra storlek från centrum. Använd nu piltangenterna för att nudge dem i position så att du har något som ser ut så här. Du kan gömma guiderna när som helst genom att gå till Visa> Guider> Dölj guider om de kommer i vägen.

08 av 09

Lägga till händerna

Klicka på cirkeln med markeringsverktyget för att välja den. Shift + opt / Alt + dra en av hörnhandtag på gränslådan för att ändra storlek i proportion från centrum. Detta kommer att göra klockans ansikte större än siffrorna. Lägg till händer med hjälp av linjeprogrammet med pilhuvud: Effekt> Stylize> Lägg till pilhuvud . Placera dem på de vertikala och centrala riktlinjerna. Om klockan är större än den här och du vill lägga till en nit för att hålla händerna ihop, rita en cirkel och fyll den med en radial gradient. Placera niten i mitten av klockans yta.

09 av 09

Avsluta klockan

Ge ditt klockans ansikte karaktär med bilder, stilar, slag eller fyllningar. Om du vill ta bort pilhuvudet från timmärkenna öppnar du paletten Utseende ( Fönster> Utseende ) och klicka på "Rensa Utseende" -knappen längst ner på paletten - det ser ut som "nej" -tecknet, en cirkel med ett snedstreck över det. Eftersom klockans ansikte är helt vektor kan du göra den så stor eller så liten som du önskar. Var noga med att Välj> Allt och gruppera sedan ( Objekt> Grupp ) så att du inte saknar några delar när du ändrar storlek eller flyttar klockan.