Med Satoru Iwata återhämtar sig fortfarande från operation, Nintendos senaste aktieägare Q & A krävde andra execs att ta över uppgiften att ge vaga svar och otaliga löften. De ofta antagonistiska frågorna var ofta mer intressanta än de svarade, även om Shigeru Miyamoto erbjöd några tips på nästa hållsriktning Zelda spel och gjorde ett intressant tal om behovet av ökad kreativitet i branschen.
Aktieägarnas Frågor: De infödda är rastlösa
Efter en mjukbollsförfrågan om vissa E3-bilder och ett överklagande till videospel till aktieägare som snabbt skjuts upp, angavs frågor som ökade missnöje och misstro. Det var ett klagomål om bristen på fördjupande singelspelare som anklagades för HD-inlärningskurvan. Det fanns en aktieägare som kände att mötet var för högt i diskussioner om videospel (odd investeringsval) och som var olycklig att Iwata inte hade avgått efter Nintendos dåliga ekonomiska uppvisning. En spelare uttryckte rädslan att Nintendo kunde "bli en tillverkare av hälsoutrustning i framtiden" (en hänvisning till Nintendos föreslagna "livskvalitet" -system) som fick ett ganska evasivt svar, lovande hälsoförbättring skulle vara kul och en misstänkt aktieägare uttryckte oroa sig för att utanför Iwata, de flesta av Nintendos styrelseledamöter äger mycket litet lager i företaget.
Zelda: Evolution kommer
Miyamoto var ovillig att erbjuda ny information om kommande Legenden om Zelda Wii U-spel, men sa att de "förberedde sig för att nyligen utveckla serien för Wii U", vilket som ett exempel gav hur spelarna kunde hyra objekt från början i " Legenden om Zelda: En länk mellan världar "På 3DS.
Miyamotos nyckel till framgång: Kreativitet i en stillastående industri
Miyamotos mest intressanta kommentarer kom i slutet efter en fråga som jämförde svårigheterna för videospelförläggare till filmstudios på 50- och 60-talen. Att säga brist på mjukvaruvariation vid E3 var "en uppenbarelse av kreativ omotid från vår sida som skapare inom videospelindustrin", Miyamoto hänvisade till den tidigare Nintendo-presidenten Hiroshi Yamauchis tro "att i underhållningsverksamheten kan bara en bli stark och alla av de andra kommer att bli svaga, "för" om du skapar något oöverträffat … tror konsumenterna inte att det är nödvändigt att köpa produkter från andra. "
"Min kommentar kan vara i riskzonen för att misstolkas," fortsatte han, "men i det digitala innehållsfältet tror jag att vår kreativitet fortfarande är omognig. I världen av serietidningar och filmer finns det människor som utmanar sig att vara ännu mer kreativa än tidigare för att skapa innehåll. Jag tror att vi … är fortfarande under en övergångsperiod och kommer så småningom att gå upp i faserna där vi utökar och berikar innehållet i vår kreativitet. Om vi kan hantera Nintendo utan att förlora denna utmaning, tror jag att vi kanske kan skapa ny underhållning som dominerar branschen. "
Nintendo har anklagats för brist på kreativitet vid återvinning av karaktärer och genrer, det är oklart om Miyamoto begår djärva nya idéer eller helt enkelt spitballing.