Skip to main content

Hur man undviker Virtual Reality Sickness

6 ways mushrooms can save the world | Paul Stamets (Maj 2024)

6 ways mushrooms can save the world | Paul Stamets (Maj 2024)
Anonim

Du har just försökt den virtuella verkligheten (VR) för första gången, och du älskar det förutom en sak - något om erfarenheten gjorde att du kände dig illamående. Det är svårt att ha roligt när du känner dig desorienterad och sjuk i din mage. Du vill inte missa alla VR-roliga, speciellt de VR-pusselspel som dina vänner berättade om.

Du behöver inte vara kvar av VR-partiet eftersom du inte kan mage den. Prova några av dessa tips så att du inte kommer att sakna denna fantastiska nya teknik.

Vad du kan göra för att undvika VR-sjukdom

Lyckligtvis kan du vidta åtgärder för att hjälpa dig att få dina havsben eller VR-ben, som de är kända.

Kolla in dessa tips för att bli av med din mage att du känner att vissa människor upplever under eller efter sin första gång i VR.

Börja med sittande VR-erfarenheter först

Du har nog hört det gamla ordstävet, "Du måste krypa innan du kan gå," eller hur? Tja, för vissa människor, det är sant för VR. I det här fallet, om du upplever VR-sjukdom, måste du sitta innan du kan stå.

När du först går in i en helt nedsänkt VR-upplevelse kan din hjärna bli överväldigad med allt som händer. Lägg till komplexiteten att balansera dig själv medan den här nya VR-världen rör dig runt, och det kan överbelasta dina sinnen och ge dig den sjuka känslan.

Leta efter VR-upplevelser och spel som erbjuder ett sittande alternativ, vilket minskar problemen med de effekter som VR kan ha på din balans av balans.

Vid denna punkt i din VR-utveckling, om du har haft illamående, borde du vara medveten om VR-flygsimulatorer och körspel. Även om de sitter upplevelser, kan de fortfarande vara för intensiva, speciellt om de simulerar saker som trummanövrer. De kan göra människor med järnmagor kännas sjuka.

Flytta till ett enkelt ständigt spel

När du tror att du är redo att prova en stående upplevelse, börja med något enkelt som Googles Tiltbrush eller ett liknande konstprogram där du har full kontroll över miljön och miljön själv är relativt statisk. Detta ger dig erfarenhet att navigera och utforska en miljö i rumskalan medan du har något att fokusera på (din målning). Detta tillvägagångssätt ger din hjärntid vänja sig till denna modiga nya värld och inte medföra någon rörelseinducerad VR-sjukdom.

Leta efter alternativ för komfortläge

VR-app- och spelutvecklare är medvetna om att vissa människor är känsliga för VR-relaterade biverkningar, och många utvecklare lägger till vad som har kommit att kallas komfortinställningar i sina appar och spel.

Dessa inställningar består vanligtvis av olika tekniker för att göra upplevelsen mer bekväm. Detta kan uppnås genom att ändra saker som användarens synfält, synvinkel eller genom att lägga till statiska användargränssnitt som rör sig med användaren. Dessa visuella ankare hjälper till att minska rörelsesjukan genom att ge användaren något att fokusera på.

Ett bra exempel på ett väl implementerat komfortalternativ är Comfort-läget tillgängligt i Google Earth VR. Denna inställning begränsar användarens synvinkel men endast under den tid som användaren reser från en plats till en annan. Narrowing fokus under simulerad fysisk rörelse gör den delen av upplevelsen mer tolerabel utan att ta bort den övergripande upplevelsen. När resedelen är klar utvidgas visningsfältet och återställs så att användaren inte missar den skalförmåga som Google Earth erbjuder så storartat.

Innan du startar ett VR-spel eller en app, leta efter inställningarna märkta "komfortalternativ" eller något liknande och se om det är möjligt för dem att förbättra din VR-upplevelse.

Se till att din dator kan hantera VR

Även om det kan vara frestande att köpa ett VR-headset och använda det med din befintliga dator, om den datorn inte uppfyller de minsta VR-systemkraven som fastställts av tillverkaren av VR-headsetet, kan upplevelsen förstöras eller orsaka VR-sjukdom eftersom av system prestanda frågor.

Oculus, HTC och andra har etablerat en referensminimumssystemspecifikation för VR som VR-utvecklare berättas att rikta sig mot. Anledningen till dessa miniminivåer är att säkerställa att din dator har tillräckligt med ström för att uppnå en korrekt bildhastighet som behövs för att skapa en bekväm och konsekvent upplevelse.

Om du stöter på hårdvaran och inte uppfyller minsta rekommenderade konfiguration, kommer du att vara med i en subpar-upplevelse som sannolikt kan inducera VR-sjukdom.

En anledning till att dessa specifikationer är viktiga är att om din hjärna märker någon fördröjning mellan rörelsen som din kropp gör i förhållande till vad dina ögon ser, försenar varje fördröjning som produceras av substandard hårdvara illusionen av nedsänkning och röra med huvudet, vilket möjligen gör dig Mår illa.

Om du är utsatt för VR-sjukdom, kanske du vill gå utöver de minsta VR-specifikationerna för att ge dig den bästa möjliga chansen för en VR-sjukfrånvaro. Till exempel, om det minsta grafikkortet spec är en Nvidia GTX 970, kanske köpa en 1070 eller 1080 om din budget tillåter. Kanske det hjälper, kanske det inte, men mer fart och kraft är aldrig en dålig sak när det gäller VR.

Öka din VR exponeringstid långsamt

Om du har löst alla tekniska problem och försökt de andra tipsen, och du fortfarande har problem med VR-sjukdomar, kanske du bara behöver spendera mer tid och få större exponering för VR.

Det kan ta ett tag att få dina VR-ben. Ha tålamod. Försök inte att pressa igenom obehaget. din kropp behöver tid att justera. Rusa inte saker.Ta frekventa pauser, undvik VR-upplevelser och spel som inte sitter rätt med dig. Kom tillbaka till dessa appar vid en senare tidpunkt och försök dem igen när du har mer erfarenhet.

Det är viktigt att notera att inte alla som försöker VR slutar bli sjuk eller känner sig illamående. Du kanske inte har något problem alls. Du kan inte veta hur din hjärna och kropp kommer att reagera tills du försöker VR.

I slutändan bör VR vara en trevlig upplevelse som du ser fram emot och inte något du fruktar. Låt inte VR-sjukdom göra dig av med VR som helhet. Prova olika saker, få erfarenhet och exponering, och förhoppningsvis, med tiden kommer din VR-sjukdom att bli ett avlägset minne.